KYwlzr:OO是Object Oriented面向对象
。
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
OO
设计模式就是面向对象的设计模式
。
权限可以用类的访问权限来做,排序:快排。
虚函数作用:
http://www.cnblogs.com/kyleada/archive/2011/05/19/2051184.html
new和malloc的区别:
http://blog.csdn.net/zjc156m/article/details/16819357
sleep()和usleep():
http://blog.sina.com.cn/s/blog_66439a3e0101c0fb.html
进程通信:
http://blog.csdn.net/yufaw/article/details/7409596
Linux的进程调度:
http://blog.chinaunix.net/uid-20797562-id-99305.html
数据库:一脸蒙蔽。
事
务:
http://blog.csdn.net/xiaoyu714543065/article/details/8211265
TCP三次握手,四次挥手:
http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471
攻击三次握手:
http://blog.chinaunix.net/uid-25603759-id-228187.html
排序算法
:
http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7776068
数据结构:
http://blog.csdn.net/kjfcpua/article/details/7300313
不完全
双向链表
那个我选择狗带。ACMer应该能反应过来吧。
原子操作
:
http://blog.jobbole.com/54345/
关中断(汇编好像讲过):
http://blog.csdn.net/longronglin/article/details/5634382
10L的油
,
3L和7L的空桶
:
10-3-3-3=1,2+7;8,0+2;5,5。
喜欢跟机器打交道还是人打交道
:
http://www.zhihu.com/question/36426051/answer/82579790?from=timeline&isappinstalled=1
第二点
//- -程序媛加油

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