率先完成三子就是胜利! 具体实现、功能函数定义、函数声明分别放在了三个文件中。 从main函数入口开始。 啥也也不说了,都在代码里了 运行截图: 一个运行结果: 函数声明在game.h文件 #pragma once //函数声明 //游戏逻辑 /* 1. 玩家选择 2. 创建数组,打印棋盘 3. 用户下棋,电脑下棋 4. 判断输赢,输出结果 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ROW 3 //棋盘(字符数组)的行 #define COLUMN 3 /...