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奶茶七分糖
腾讯_游戏策划
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奶茶七分糖
03-11 20:48
腾讯_游戏策划
双非本上岸天美游戏技术策划经验分享(附内推链接)
个人介绍24届,杭电本科生(双非),计科专业,有一些竞赛奖项。实习经历:去年6月开始在华为杭研所的终端部门实习,从事编译器开发(偏底层优化算法)。秋招历经曲折终于拿了现在的offer。虽然华为给我一个本科生开了15级(本来已经决定留在华为了),但还是抵不住做游戏的诱惑,签了鹅(天美某工作室)。从华为离职后,去年11月来鹅提前实习至今,目前已经实习了差不多4个月,没想到实习体验居然相当的好。岗位揭秘——游戏技术策划(Technical Designer)在分享实习生活和感受之前,我想先介绍一下我的岗位——游戏技术策划。游戏策划大家都知道,有战斗策划、关卡策划、系统策划、数值策划等等,但大...
投递腾讯等公司8个岗位 >
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奶茶七分糖
2023-10-13 14:35
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腾讯_游戏策划
腾讯天美意向
欧耶!timeline最开始投的pcg某中台:8.22 一面8.28 二面9.5 hr面隔天流程终止😡timi-游戏策划培训生:9.19 一面9.27 二面10.8 hr面10.13 意向 #晒一晒我的offer#
投递腾讯等公司8个岗位
晒一晒我的offer
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奶茶七分糖
2021-06-05 00:57
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腾讯_游戏策划
题解 | #最短路#
首先可以发现,如果有a,b,c三个点,且a向b和c连边,b向c连边,那么此时a直接走到c一定比以b作为中间结点更优 开始将维护数组v[i],v[i]里面存了所有二进制第i位为1的数的编号那么可以构造一个DAG,比如刚开始的时候枚举a[1]的所有的1位,然后直接把v[i]里面的所有点的最短路更新为1到它的距离。然后让新的点入优先队列。维护一个优先队列让距离小的优先更新,而每个v[i]最多被访问一次,即每个点到1的最多距离最多只会被更新一次 #include <bits/stdc++.h> #define N 100010 #define ll long long //#define ...
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