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杭州电子科技大学
2025
游戏测试
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2024-04-19 01:12
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杭州电子科技大学 游戏测试
岗位是跟游戏有关的。电话一面。(20分钟)1.自我介绍。2.为什么想做测试?3.什么是测试用例?4.什么是黑,白,灰盒测试?5.最近玩的游戏(只狼,法环)6.只狼有个新武器太刀,想想怎么测试。7.在法环常用什么武器,想想怎么测试。8.bug的生命周期。9.有个一次性纸杯,想想怎么测试。10.有一个功能,要对其测试,想想哪些方面。11.一份测试用例包含什么?12.对公司有什么了解?13.用没用过游戏引擎?反问公司现在的业务。给点建议。自我总结:基础知识说的有些结巴。在6 7 9问题时思维没发散开,说的太少。面试官对我都没兴趣咯。目测会凉。面试官的建议:在设计用例时说的太少。没想到进二面了,视频面...
一笑而过2222:用户界面和用户体验设计: 游戏测试人员需要评估游戏的用户界面设计是否直观、易用,以及是否符合玩家的习惯和期望。他们需要考虑游戏的菜单、控制方式、操作流程等方面,以确保玩家能够轻松地理解和操作游戏。 游戏节奏和平衡性: 游戏测试人员需要评估游戏的节奏和难度平衡是否合适,以确保游戏在玩家进行过程中能够保持吸引力和挑战性。他们需要考虑游戏的难度曲线、奖励机制、敌人设计等方面,以确保玩家能够获得愉快的游戏体验。 故事情节和情感体验: 对于剧情类游戏,游戏测试人员需要评估游戏的故事情节是否吸引人、情感是否丰富,以及玩家在游戏过程中能否产生情感共鸣。他们需要考虑游戏的剧情发展、角色塑造、对话设计等方面,以确保游戏能够给玩家带来深刻的情感体验。 互动性和社交体验: 对于多人游戏或在线游戏,游戏测试人员需要评估游戏的互动性和社交体验是否良好,以确保玩家能够享受到与其他玩家交流、合作或竞争的乐趣。他们需要考虑游戏的社交功能、匹配系统、沟通工具等方面,以确保玩家能够融入游戏社区并享受到社交互动的乐趣。
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