上周面试了乐信圣文的Unity开发,虽然最后没过,但是还是想记录一下这次面试。我的基本情况是:0实习,211本科,有竞赛经验,对unity开发也不了解一面:1.介绍一下自己2.提问简历上的在校经历与竞赛经历问了笔试之中的几道题和我的答题思路,这些都是我自己做的,所以回答的很流畅3.常用的几种设计模式(答出来了),但是后面又具体问了MVC,这个没有具体了解4.单例设计模式是什么,工厂模式和策略模式的区别(答出来了)5.SOLID具体指的是什么(最后D的回答不太好,应该是依赖倒置原则,我忘了名字了,只说是一般在基类中我们使用纯虚函数来实现这一原则)6.里氏替换原则的具体内容(答上来了)//接下来就...