北京某211本科,面试的游戏开发岗。到了公司先做了一份笔试题,之后主要是三轮面试,两轮技术面,一轮hr面,之间还穿插着制作人见面等等。 一面(技术面) 一轮面试大概40分钟,面试官是一个项目组的前端主程。先自我介绍,然后根据笔试题,跟我探讨了一下每个题做的情况。 面试题目: 快速排序是如何实现的,快排、归并等排序算法的特点(复杂度、稳定性) C++相关的基础知识(记不太清了,比较基础)。 用没用过cocos,使用的cocos是什么版本,用没用过缓动动画。(一一回答,问我用哪个cocos版本,我真忘了,直接说没太记住,比较新的版本) 之后面试官叫我稍...