邬浩然_2404020223_网络24_2 level
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哈尔滨理工大学
2028
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代码部分: #include <stdio.h>#include <string.h>#define MAX_SIZE 3#define TOTAL_CELLS (MAX_SIZE * MAX_SIZE)int main() {// 定义棋盘和计数数组char p[MAX_SIZE][MAX_SIZE];int k[8] = {0}; // K的计数int m[8] = {0}; // B的计数int a = 0, b = 0; // 用于记录获胜情况// 读取棋盘状态for (int i = 0; i < MAX_SIZE; i++) {for (int j = 0; j < MAX_SIZE; j++) {scanf(" %c", &p[i][j]); // 注意添加空格以跳过空白字符}}// 计算K和B的连线数量for (int i = 0; i < MAX_SIZE; i++) {for (int j = 0; j < MAX_SIZE; j++) {if (p[i][j] == 'K') {k[i]++;k[j + 3]++;}if (i == j && p[i][j] == 'K') {k[6]++;}if (i + j == 2 && p[i][j] == 'K') {k[7]++;}if (p[i][j] == 'B') {m[i]++;m[j + 3]++;}if (i == j && p[i][j] == 'B') {m[6]++;}if (i + j == 2 && p[i][j] == 'B') {m[7]++;}}}// 检查是否有获胜者for (int i = 0; i < 8; i++) {if (k[i] == 3) {a++;}if (m[i] == 3) {b++;}}// 输出结果if (a > 0) {printf("KiKi wins!\n");} else if (b > 0) {printf("BoBo wins!\n");} else {printf("No winner!\n");}return 0;}知识点:1. **宏定义**:使用 `#define` 来定义常量,例如棋盘的最大尺寸和总单元格数。2. **数组操作**:使用二维数组来表示棋盘,并使用一维数组来计数。3. **输入输出**:使用 `scanf` 和 `printf` 函数进行输入输出操作。4. **循环控制**:使用 `for` 循环来遍历棋盘和计数数组。5. **条件判断**:使用 `if` 语句来判断棋盘上的字符和计数条件。难点:1. **棋盘状态读取**:正确读取棋盘状态,注意 `scanf` 中的空格以跳过空白字符。2. **连线计数**:正确计算每种连线(横、竖、斜)的数量。3. **获胜条件判断**:根据连线计数判断是否有获胜者,并正确输出结果。4. **代码调试**:如果程序输出不正确,需要能够调试并找到逻辑错误。通过理解和掌握这些知识点和难点,可以更好地编写和理解涉及棋盘游戏逻辑的C语言程序。
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代码部分: #include <stdio.h>#include <math.h>#include <string.h>// 定义长整型别名typedef long long ll;// 素数判断函数ll pan(ll x) {if (x == 1) return 1; // 1不是素数if (x == 2) return 0; // 2是素数for (ll i = 2; i <= sqrt(x); i++) {if (x % i == 0) return 1; // 如果找到因子,则不是素数}return 0; // 没有找到因子,是素数}// 全局变量,用于存储数字的逆序long long o = 0;// 计算数字的逆序long long hui(long long a) {long long t[9];memset(t, 0, sizeof(t)); // 初始化数组t[0] = 1;for (int i = 1; i < 9; i++) {t[i] = 10 * t[i - 1]; // 计算10的幂}for (int i = 0; i < 9; i++) {if (a / t[i] > 0 && a / t[i] <= 9) {o = a * t[i];for (int j = i - 1; j >= 0; j--) {a /= 10;o += a % 10 * t[j];}}}return o;}int main() {ll t;scanf("%lld", &t); // 读取数字if (pan(hui(t))) {printf("noprime\n"); // 如果逆序数不是素数,则输出noprime} else {printf("prime\n"); // 如果逆序数是素数,则输出prime}return 0;}知识点:1. **类型定义**:使用 `typedef` 定义 `ll` 作为 `long long` 的别名。2. **数学函数**:使用 `math.h` 中的 `sqrt` 函数计算平方根。3. **内存操作**:使用 `memset` 函数初始化数组。4. **数组操作**:计算10的幂并存储在数组中。5. **循环控制**:使用 `for` 循环遍历数组和计算逆序数。6. **条件判断**:使用 `if` 语句判断数字是否为素数。7. **输入输出**:使用 `scanf` 和 `printf` 函数进行输入输出操作。难点:1. **素数判断**:理解如何高效地判断一个数是否为素数。2. **逆序数计算**:实现一个函数来计算数字的逆序。3. **数组初始化**:使用 `memset` 函数正确初始化数组。4. **逻辑处理**:在计算逆序数时,需要正确处理不同位数的数字。5. **代码调试**:如果程序输出不正确,需要能够调试并找到逻辑错误。通过理解和掌握这些知识点和难点,可以更好地编写和理解涉及素数判断和逆序数计算的C语言程序。
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代码部分: #include <stdio.h>#include <math.h>// 判断一个数是否为素数int isprime(int x) {if (x < 2) return 0; // 小于2的数不是素数for (int i = 2; i * i <= x; i++) { // 只需检查到sqrt(x)即可if (x % i == 0) {return 0; // 如果x能被i整除,则x不是素数}}return 1; // 如果没有找到因子,则x是素数}int main() {int t = 0;scanf("%d", &t); // 读取测试用例的数量while (t--) { // 对于每个测试用例int n = 0;scanf("%d", &n); // 读取数字nif (isprime(n)) { // 如果n是素数printf("isprime\n");printf("%d\n", n); // 输出n是素数} else { // 如果n不是素数printf("noprime\n");for (int i = 2; i * i <= n; i++) { // 遍历可能的因子if (n % i == 0) { // 如果i是n的因子if (n / i == i && isprime(i)) { // 如果i是n的平方根且是素数printf("%d ", i); // 输出i} else { // 否则,i不是n的平方根if (isprime(i)) printf("%d ", i); // 如果i是素数,输出iif (isprime(n / i)) printf("%d ", n / i); // 如果n/i是素数,输出n/i}}}printf("\n"); // 输出换行}}return 0; // 程序结束}总结:知识点:函数定义:如何定义一个函数 isprime 来判断一个数是否为素数。循环控制:使用 for 循环来遍历可能的因子。条件判断:使用 if 语句来判断一个数是否为素数,以及是否输出因子。数学函数:使用 math.h 中的 sqrt 函数来优化素数判断的效率。输入输出:使用 scanf 和 printf 函数来进行输入输出操作。递减循环:使用 while 循环和递减计数器 t-- 来处理多个测试用例。难点:素数判断:理解如何高效地判断一个数是否为素数,只需检查到其平方根。因子分解:对于非素数,需要找到其所有因子,这可能涉及到对每个因子再次进行素数判断。代码优化:在判断素数时,避免不必要的重复计算,例如只检查到 sqrt(x)。逻辑处理:在输出因子时,需要正确处理不同的逻辑情况,例如当因子是平方根时的处理。代码调试:如果程序输出不正确,需要能够调试并找到逻辑错误。通过理解和掌握这些知识点和难点,可以更好地编写和理解涉及素数判断和因子分解的C语言程序。
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代码部分: #include <stdio.h>#include <stdlib.h> // 包含标准库,用于动态内存分配// 计算支付金额的函数double computePay(int n, double a[], double sv) {double total = 0.0;  // 初始化总金额为0double minPrice = a[0];  // 假设第一个元素是最小价格for (int i = 0; i < n; i++) {  // 遍历数组total += a[i];  // 累加数组元素到总金额if (a[i] < minPrice) {  // 如果找到更小的价格,更新最小价格minPrice = a[i];}}// 如果数组元素数量大于或等于5,并且总金额大于或等于销售门槛,则减去最小价格if (n >= 5 && total >= sv) {total -= minPrice;}return total;  // 返回计算后的总金额}int main() {int n;  // 存储数组元素数量double sv;  // 存储销售门槛值scanf("%d %lf", &n, &sv);  // 读取数组元素数量和销售门槛值double *a = (double *)malloc(n * sizeof(double));  // 动态分配数组内存for (int i = 0; i < n; i++) {  // 读取数组元素值scanf("%lf", &a[i]);}double result = computePay(n, a, sv);  // 调用函数计算支付金额printf("%.2f\n", result);  // 打印结果,保留两位小数free(a);  // 释放动态分配的内存return 0;  // 程序正常结束}总结:知识点:1. **函数定义与调用**:- 学习如何定义一个函数 `computePay`,它接受数组和销售门槛作为参数,并返回计算结果。- 理解函数调用的过程,包括参数传递和返回值。2. **数组操作**:- 学习如何在函数中处理数组,包括遍历数组和查找最小值。- 理解数组的内存分配和释放,这里使用了 `malloc` 和 `free`。3. **条件语句**:- 学习如何使用 `if` 语句来根据条件执行不同的代码块。- 理解复合条件语句的使用,例如 `n >= 5 && total >= sv`。4. **循环控制**:- 学习如何使用 `for` 循环来遍历数组中的每个元素。5. **输入输出操作**:- 学习如何使用 `scanf` 和 `printf` 进行基本的输入输出操作。- 理解格式化字符串的使用,例如 `%d` 和 `%lf`。6. **内存管理**:- 学习动态内存分配的概念,以及如何使用 `malloc` 为数组分配内存。- 理解为什么需要使用 `free` 来释放不再使用的动态分配的内存。难点:1. **动态内存分配**:- 理解 `malloc` 的使用和内存分配的大小计算可能对初学者来说有些困难。- 需要记住在使用完动态分配的内存后,必须使用 `free` 来释放内存,以避免内存泄漏。2. **条件逻辑**:- 正确处理条件语句中的逻辑关系,确保只有当两个条件都满足时才执行特定的代码块。3. **数组遍历与操作**:- 在遍历数组时,同时进行累加和查找最小值的操作可能会让初学者感到困惑。4. **代码调试**:- 如果代码运行结果不正确,调试查找问题所在可能是一个挑战,尤其是涉及到内存操作和逻辑判断时。5. **理解函数的作用域和生命周期**:- 理解局部变量和动态分配的内存在函数内外的作用域和生命周期,以及如何正确地管理它们。通过理解和掌握这些知识点和难点,可以更好地编写和理解涉及数组操作和条件逻辑的C语言程序。
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