本文是DirectX11 With Windows SDK 07添加光照与常用几何模型、光栅化状态 的课后作业答案仅供参考原文链接:DirectX11 With Windows SDK 07添加光照与常用几何模型、光栅化状态 尝试修改本章Demo的光照,让方向光只射出红光,点光灯只射出绿光,聚光灯只射出蓝光。 // 方向光 红色 m_DirLight.ambient = XMFLOAT4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); m_DirLight.diffuse = XMFLOAT4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); m_DirLight.specular = ...