mashiro_rei level
获赞
4
粉丝
13
关注
2
看过 TA
206
电子科技大学
2025
引擎开发
IP属地:浙江
若能化作星座
私信
关注
 25届鼠鼠因为学校政策被迫出来实习。个人是偏物理模拟一点(貌似引擎岗面经全是渲染向的。。)整体流程非常流畅,面试官和HR都超级nice一面 12.22 (45min)c++:1. 讲讲几种智能指针,追问unique实现,unique有计数吗2. lambda了解过吗,底层实现?(傻逼了,答的函数指针,实际上是仿函数)3. 说说std::move和std::forward,追问是否有性能开销?追问move的应用场景4. STL用过哪些?队列,栈,map,set这些用过吗?图形学(基本上都是从项目出发,考察一些simulation的知识):1. OpenGL管线,讲讲你PBR渲染器怎么写的(真就随便讲讲,没有追问)2. 说说流体模拟,你在实现的时候用了什么方案?追问除了平流,还做了哪些工作?3. 说说压强投影怎么做的,了解亥姆霍兹分解吗?4. 说说雅克比迭代方法求解线性方程组这些东西用在哪里5. 说说实时有限元,讲了讲12年sig course的内容,没有追问。6. 经典非实时的有限元,试函数,形函数,刚度矩阵,线性系统等。如何通过形函数和自由度得到求解域的偏微分方程数值解,试函数等于形函数称为什么方法(答了伽辽金法),追问伽辽金法有什么好处?(疯狂问这个,当时嘴瓢了把形函数说成试函数了,还好面试官提醒,不然直接寄)7. 说说PBD,约束一般形式,算法整体框架,实现了什么约束8. 算有限元时用到了哪些库,有没有做多线程,解线性系统怎么解的9. 讲讲多重网格法10.讲讲刚体模拟的CCD和GJK11.讲讲SPH的neighbor searching怎么做的整体感觉不错,当天约二面 #实习# #面试# #游戏#
投递FUNPLUS等公司6个岗位
0 点赞 评论 收藏
转发
牛客网
牛客企业服务