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mashiro_rei
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mashiro_rei
2023-12-29 10:44
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电子科技大学 计算机类
Funplus引擎开发实习二面(已OC)
书接上文,二面整体难度高出一面许多,面试官考察了很多关于数学原理上的东西,拷打c++的时候也问的比较深。而且感觉面试官更多的是想看你知其然后知不知其所以然,所以光看面经其实完全应付不了,当时被拷打的汗流浃背了。二面 12.26 (50min)c++:1. 智能指针,讲讲unique_ptr,性能如何,如何实现,有哪些注意点2. shared_ptr和weak_ptr,线程安全,weak_ptr如何做到破坏循环引用,为什么不用裸指针代替weak_ptr(问的很深)3. 智能指针和裸指针的比较,谁更快。问了很多次,寄完了4. 说说std::move和std::forward,有性能开销吗,为什么?...
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mashiro_rei
04-02 13:18
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电子科技大学 计算机类
Funplus引擎开发实习一面
25届鼠鼠因为学校政策被迫出来实习。个人是偏物理模拟一点(貌似引擎岗面经全是渲染向的。。)整体流程非常流畅,面试官和HR都超级nice一面 12.22 (45min)c++:1. 讲讲几种智能指针,追问unique实现,unique有计数吗2. lambda了解过吗,底层实现?(傻逼了,答的函数指针,实际上是仿函数)3. 说说std::move和std::forward,追问是否有性能开销?追问move的应用场景4. STL用过哪些?队列,栈,map,set这些用过吗?图形学(基本上都是从项目出发,考察一些simulation的知识):1. OpenGL管线,讲讲你PBR渲染器怎么写的(真就随便讲讲,没有追问)2. 说说流体模拟,你在实现的时候用了什么方案?追问除了平流,还做了哪些工作?3. 说说压强投影怎么做的,了解亥姆霍兹分解吗?4. 说说雅克比迭代方法求解线性方程组这些东西用在哪里5. 说说实时有限元,讲了讲12年sig course的内容,没有追问。6. 经典非实时的有限元,试函数,形函数,刚度矩阵,线性系统等。如何通过形函数和自由度得到求解域的偏微分方程数值解,试函数等于形函数称为什么方法(答了伽辽金法),追问伽辽金法有什么好处?(疯狂问这个,当时嘴瓢了把形函数说成试函数了,还好面试官提醒,不然直接寄)7. 说说PBD,约束一般形式,算法整体框架,实现了什么约束8. 算有限元时用到了哪些库,有没有做多线程,解线性系统怎么解的9. 讲讲多重网格法10.讲讲刚体模拟的CCD和GJK11.讲讲SPH的neighbor searching怎么做的整体感觉不错,当天约二面 #实习# #面试# #游戏#
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