各位牛友大家好,小弟自学了 Unreal Engine 和 C++,最近刚完成了一个复刻《寂静岭PT》的个人项目(视频已附)。目前打算冲刺 3 个月的 UE Gameplay/关卡交互方向的实习,但投出去基本石沉大海。想请各位大佬从以下几个维度狠狠“拷打”:简历逻辑: 项目描述是否太口语化?技术点写得够不够深入?项目深度: 这种还原向的项目,面试官会看重吗?还需要补充哪些 C++ 模块?职业路径: 24岁、非科班背景,现在入行是不是太晚了?哪怕是骂醒我也行,拜托各位了! 项目: https://b23.tv/0qfbfzG