发点面经攒攒人品~1.介绍xx实习中挑战最大、成果最好或成果最丰富的一个项目2.创意派生指的是图片的多尺寸适配还是其他策略?3.派生本身的目的是?4.如果派生目的是适配多场景,为什么会有重复问题?5.在多个子创意有细微差别且可通过优选提升效果的情况下,为什么认为子创意重复是负向的,其评估或思考逻辑是什么?6.用户疲劳指什么?一个客户的同一种物料派生的多个子创意会展示给同一个用户?7.怎么看待如果减少派生,可能导致同一个行业只有一个样式,反而增加用户看到的样式重复度的情况?8.在高消费行业派生更多样式、低消费行业派生更少样式的情况下,重复率降低是如何权衡的?9.大盘的整体创意数是否有降低?10.派生出来的创意的ARPU值提升中分母是什么?其贡献为?11.整体的派生创意数是否有减少?12.重复创意率是如何定义的?是自己梳理定义还是有相应规则?13.视频维度的重复及派生是系统本身能力还是需要广告主自身加工?14.项目中最大的难点是什么?15.介绍xx实习中印象比较深的项目?16.遇到的最大困难及解决措施?17.在xx中是怎么通过数据分析发现这个问题的?