若要跟进鸣潮的整体测试验证流程,你会采取哪些具体措施来组织玩家测试?对于获取玩家反馈并输出优化建议和方案,你有怎样的思路和方法?谈谈你将如何负责各模块玩法设计相关的专题调查与研究工作?在运用数据、调研等手段完成专题报告时,你可能会遇到哪些困难,如何解决?怎样配合策划跟进产品迭代,确保产品朝着更好的方向发展?若负责跟进游戏版本内容,怎样为对应的游戏玩法、功能体验负责?对应需求落实日常的具体运营工作,你认为重点和难点分别是什么?举例说明你如何在过往经历中体现一定的用户研究能力?请讲一讲你在数据分析方面掌握哪些基础技能和工具?若要设计一个简单的调研方案,你会从哪些方面入手?你对动作游戏、开放世界、二次元品类游戏有怎样的理解和认知?深度体验过的这些游戏中,哪款给你留下深刻印象,为什么?从这些深度体验的游戏中,你学到了哪些对游戏运营有帮助的经验?如何将你对这些品类游戏的体验转化为对鸣潮运营的实际思路?若遇到玩家对游戏测试反馈非常负面的情况,你会如何处理?当多种形式的玩家测试出现不同结果时,你怎样进行综合分析?