多态的概念与本质 多态(Polymorphism)是面向对象编程的核心特性之一,允许不同类的对象对同一消息作出不同的响应。其本质在于通过统一的接口调用不同实现,提升代码的灵活性和可扩展性。多态分为编译时多态(静态绑定,如函数重载)和运行时多态(动态绑定,如虚函数)。 C++通过虚函数(virtual function)和继承机制实现运行时多态。基类声明虚函数,派生类可重写(override)该函数,程序运行时根据对象实际类型决定调用哪个版本的函数。 虚函数与动态绑定 虚函数是实现运行时多态的关键。基类中使用virtual关键字声明虚函数,派生类重写时可不显式使用override(C++11引入...