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yiulix
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Northeastern University
2019
C++
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发布(1)
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yiulix
2019-07-20 23:04
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C++
字节跳动游戏开发面试过程及入职一周之真情实感【附秋招内推码】
我是19届校招进入字节的,今天正好入职一周。最近秋招开始了,所以就借这个机会分享一下我进入字节的面试过程以及入职一周对公司的感受。 【岗位】游戏开发工程师 【地点】上海,浦东新区 【面试经历】我面试的时候是今年4月份,当时还在国外上学,所以全程都是视频面试。总共面试了3轮,前两轮都是技术面,最后一轮HR面,每轮时间都是30分钟左右。 技术面主要聊的东西有:基本的数据结构和算法(尤其排序算法,只要是技术面很大概率会问排序算法),Unity相关的知识,游戏资源的打包,图集,AssetBundle(AB两次技术面都问了,感觉比较重要)。由于我提到我学过图形学,所以也问一些渲染方面的(渲染管线)。 (...
投递字节跳动等公司9个岗位 >
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