初筛过了后三天通知的笔试,刚考完笔试 (回忆版) 一个半小时,10道单选,5道多选,8道问答(大概是这个数量),几乎没有涉及概率和数值计算,几乎全是系统分析和一些设计类的题。 大概就是你对一些游戏和开发公司的了解,还有你自己对关卡系统啊养成系统的理解(分析魂系游戏战斗系统、举例分析养成系统对战斗系统的影响、举例一款动作游戏和FPS游戏,并说明战斗系统的区别之类的简答题),还有就是让你写一些自己的设计(我的是让设计一个moba游戏的角色),其他的就诸如例举影响玩家体验的因素,并提出改善意见之类的,总体来说是看对游戏的理解和游玩游戏的广度和深度,相比一些60%都是数值计算和概率的公司笔...