项目概述 贪吃蛇是一款经典游戏,玩家通过控制蛇的移动方向来吃掉食物,蛇身随之增长,碰到边界或自身游戏结束。该项目适合初学者巩固C语言基础,涉及数组、指针、循环、函数等核心概念,同时引入图形库(如graphics.h或ncurses)实现可视化交互。 核心功能设计 游戏初始化 定义蛇的结构体(存储坐标、长度、方向)和食物坐标。使用二维数组或链表管理蛇身节点。初始化游戏窗口和随机生成食物位置。 struct Snake { int x[MAX_LENGTH], y[MAX_LENGTH]; int length; int direction; // 0:上, 1:右, 2:下, 3:左 }; ...