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米哈游_前端开发 identity
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哈尔滨工业大学
2023
前端工程师
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08-03 22:43
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米哈游_前端开发
工作职责 负责米哈游的游戏产品与平台产品运营工作,有机会与心仪的项目与业务进行双向选择;基于个人兴趣和业务需求,有多个项目与岗位方向可供选择(具体志愿信息将在笔试环节收集),本次招聘方向包括:1.产品运营:负责与研发对齐产品核心设计目标、共同制作优秀的游戏内容,结合玩家测试、数据分析、竞品调研等多种手段进行产品分析并提出体验优化方案、跟进版本进度并保障游戏内容品质;2.活动运营:负责游戏内活动的设计、实施、宣传、复盘,与研发共同实现活跃、付费等运营目标;协调各类运营与开发资源、持续迭代优化活动内容,保障活动的品质和效果;3.版本运营:负责调动项目内外资源,保障产品能够持续稳定给玩家提供优质内容和服务;搭建并维护版本更新发布流程、把控版本质量、处理各种线上问题,设计并运用各种工具实现对线上事件的快速响应;4.玩家运营:通过丰富的手段加强玩家和产品之间的沟通和联系,包括但不限于:分析玩家反馈、组织核心玩家测试,给产品设计和迭代提供支持;规划游戏内容的宣传节奏,策划、发布各类PGC/UGC宣传资料;策划并推进线上线下活动、设计玩家工具,提供良好的游戏外的内容服务;维护和运营游戏社区/社群,构建良好的社区/社群生态环境等等;5.数据运营:运用数据能力为项目提供决策依据,实现产品长线运营;构建并完善数据监控和分析体系,通过业务分析或数学建模,在产品设计、运营分析、内容效果、玩家行为、社区舆情、营销效果等方面提供数据支持。(根据各项目组实际情况,上述岗位工作范畴会略有差异。)任职要求1.忠实的游戏玩家,对游戏行业有基础的认知,熟悉各类手机游戏和网络游戏;2.具备较强的逻辑思维能力,了解游戏设计、开发或运营的流程;3.对某一项或者多项运营相关领域有积累,包括但不限于产品活动设计、游戏体验、数据分析、网络社区、玩家沟通等相关运营工作;4.积极主动,团队合作意识强,善于沟通和表达,工作认真负责。投递说明请写明自己主要游玩的游戏名称,包括但不限于游戏时长,等级,成就等信息;如有个人作品(包括但不限于游戏demo,美术平面设计作品,文案作品,经营社媒账号等),请于附件中提交。面向对象2026届(2025.9-2026.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/6987
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工作职责 你可以1. 加入顶尖的游戏研发团队,享有优质和规范的培训,获得飞速成长的机会;2. 全流程参与游戏项目研发,从设计到上线,进行全面的风险管理和质量保障;3. 独立负责功能模块的质量保障工作,对游戏进行功能性测试、数值测试、接口测试、性能测试、自动化测试等,持续为产品交付质量保驾护航;4. 挖掘工具需求,对游戏进行全方位的深度测试,以提升测试效率和质量,并推动项目提升游戏品质和用户体验;5. 以最高的标准要求自己和他人,不断推动改进研发流程规范,持续提升团队效率和质量,为打造超一流产品贡献力量。任职要求1. 专业不限,计算机相关专业更佳;2. 有扎实的计算机基础,熟悉C++/C#/java/python/lua等至少一门编程语言,深入理解数据结构、算法、操作系统和网络等知识;3. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有一定的要求和品味,游戏高端玩家、米哈游资深玩家优先;4. 有较强的逻辑和思辨能力,耐心细致,有责任心,具备较强的问题发现和解决能力;5. 善于沟通,有团队合作精神,并有较强的抗压能力。加分项1. 熟悉unity、UE等游戏引擎;2. 有游戏测试相关岗位经验。面向对象2026届(2025.9-2026.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/6591
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工作职责 你将成为我们下一代AI大模型的‘首任教师’。你的每一个判断、你撰写的每一段对话,都将直接塑造它的知识边界、沟通风格甚至‘人格’。我们寻找的不是执行者,而是能与我们共同定义未来AI交互体验的设计师;1、参与大模型的高质量对话文案生产和交互体验设计工作,亲自赋予大模型生命与人设;2、结合AI智能框架需求,开展对话文案创作、生成文案修订与互动表现评分标注;3、参与AI智能框架本身的效果测试、互动体验优化、能力上限的探索等;4、参与管理数据标注团队,并对其工作产出进行质量把控。任职要求1、具备优秀的文字创作功底,拥有丰富的角色对话撰写经验,能够适应不同风格的文案写作要求;2、逻辑思维严谨,擅长逻辑分析和信息推理,能敏锐识别对话及文章中的逻辑漏洞;3、具备良好的沟通能力,对AI智能工作充满兴趣和热情。加分项1、对角色设定具有深入理解与创作经验,能熟练运用对话展现角色个性;2、具备资深策划/编剧/文学写作工作经验,曾独立发表完整文学作品;3、系统接受过批判性思维、抽象思辨能力的学习或训练;4、有大型实习项目/校园项目负责人经验,具备良好的沟通协作和团队管理能力。面向对象全体在校生投递链接https://jobs.mihoyo.com/?recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/7024
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工作职责 1.负责米哈游效率工具/信息系统的 UX 工作,致力于提升内部效能与员工体验;2.产品阶段:参与前期调研,与产品经理共同确定产品原型;3.设计阶段:探索最优解,交付高质量解决方案;4.研发阶段:跟进开发还原,保证上线品质;5.参与「设计系统」建设,推动设计研发效率提升;6.参与 B 端视觉风格定义,共建「技术宅」设计语言。任职要求1.本科及以上,设计相关专业;2.良好的逻辑与审美,关注 B 端设计趋势,热衷研究产品细节;3.具备跨平台设计能力,熟悉主流设计规范,灵活运用设计方法论。加分项1.有游戏项目经验,办公效能项目经验;2.有C端体验/服务设计/数据分析/动效/代码能力;3.关注AI,对AI驱动的设计和AIGC有浓厚兴趣和自己的见解投递说明【作品集(必需项)】请选取能体现你专业美术能力的作品,精选作品可上传至作品橱窗。静态作品:请整理为 PDF 格式;动态作品:请整理为 MP4 等视频格式;文件大小:单个文件≤500MB (无需工程文件,不建议提交网盘链接);标注说明:作品尽可能注明完成时间,小组作品需标注个人贡献部分;个人主页:欢迎附上 ArtStation / Bilibili / Weibo / 小红书 等主页链接。【个人展示】欢迎你在简历中补充你的游戏经历、兴趣爱好、课余创作、作品设计思路等内容~可参考《拿到米哈游美术校招offer简历作品大揭秘》https://mhyurl.cn/HsSRPyyAG面向对象2026届(2025.9-2026.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/7006
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工作职责 1、负责美术AI工具链的搭建,设计并开发AI工具 (包含2D美术资产生成、代码及配置文件生成等内容);2、基于扩散模型进行定向微调,使用有限数据提升模型在特定风格或内容上的生成效果,并配合ComfyUI工作流优化;3、理解并分析用户提出的工具需求,挖掘潜在真实场景,转化为具体技术方案;4、研究前沿AI技术,探索AI在游戏开发中的应用。任职要求1、具备扎实的算法基础与深度学习理论知识,计算机、人工智能等相关专业背景;2、精通Python编程,熟悉PyTorch深度学习开发框架;3、理解扩散模型(Diffusion Models)原理,掌握模型微调技术(如LoRA、DreamBooth),并熟悉模型压缩、量化、蒸馏等推理加速方法;4、具备较强的技术钻研与自学能力,关注AI前沿进展,热衷于AI在游戏领域的应用与创新;5、有ComfyUI使用经验、或有扩散模型工作流搭建经验者优先。投递说明【作品集(必需项)】请选取能体现你专业美术能力的作品,精选作品可上传至作品橱窗。静态作品:请整理为 PDF 或 PNG 等格式;动态作品:请整理为 MP4 等视频格式;文件大小:单个文件≤500MB (无需工程文件,不建议提交网盘链接);标注说明:作品尽可能注明完成时间,小组作品需标注个人贡献部分;个人主页:欢迎附上 ArtStation / Bilibili / Weibo / 小红书 等主页链接。【个人展示】欢迎你在简历中补充你的游戏经历、兴趣爱好、课余创作、作品设计思路等内容~可参考《(2025春招)拿到米哈游美术校招offer简历作品大揭秘》https://mhyurl.cn/HsSRPyyAG面向对象2026届(2025.9-2026.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/6645
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工作职责 1.能够独立以高水平的美术品质完成创作;2.根据项目需求绘制游戏中的角色/怪物设计稿,绘制符合研发标准的三视图;参与制作的各个表现环节,对模型和动作制作进行监修和验收;3.参与游戏内2D插图(角色立绘、光锥、剧情CG等)的绘制;KV等宣发美术资源的绘制;游戏UI活动界面插图的绘制、图标设计工作;4.能适应目标项目的设计需求、风格特征(不限于日系二次元、现代都市、写实奇幻等)。任职要求1.熟练掌握PS、SAI、CSP等常用绘图软件;2.扎实的美术基本功和优秀的审美素养,对于图形、色彩、光影、立体构成等有较好的理解;3.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;4.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;5.具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件;6.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。加分项1.参与过游戏项目的实习/外包经历,或有ACG同人创作经验;2.对游戏富有激情,有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验。投递说明【作品集(必需项)】请选取能体现你专业美术能力的作品,精选作品可上传至作品橱窗。静态作品:请整理为 PDF 格式;动态作品:请整理为 MP4 等视频格式;文件大小:单个文件≤500MB (无需工程文件,不建议提交网盘链接);标注说明:作品尽可能注明完成时间,小组作品需标注个人贡献部分;个人主页:欢迎附上 ArtStation / Bilibili / Weibo / 小红书 等主页链接。【个人展示】欢迎你在简历中补充你的游戏经历、兴趣爱好、课余创作、作品设计思路等内容~可参考《拿到米哈游美术校招offer简历作品大揭秘》https://mhyurl.cn/HsSRPyyAG面向对象2026届(2025.9-2026.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/6724
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