游戏用户研究,先占个坑…… 本着发帖拿oc的玄学开个贴,记录自己面试失败经历 ORZ > 【1.6 flag完成】 把刚刚凉掉的 腾讯游戏用研 流程复盘记录下(不定期补充更新) 💮一面-业务面: ➡️主要问了对Mmorpg游戏的认识(介绍现状、用户需求) ➡️国内Mmorpg美术上的特点,有什么不足? -这一问或许因为我简历中有美术相关的经历。重点是Mmorpg的玩家有哪些,分别对画面有什么要求,目前哪些需求没得到满足(因为整体审美水平提高了) 💮笔试:一个周末后发邮件,应该是临时加的,一面答得比较乱,侧重点放在产品内容而非用户偏好上了 ➡️给了一段...