笔试通过后在杭州公司里进行面试,不得不说环境是真的好,不过午饭没吃,中午实在太累了。 上午一共有3轮面试,第一轮主要问项目,雷火比较重视OpenGL,我的一个项目就是用它实现的,所以主要问题都围绕它(比如像渲染管线之类的),项目聊完之后问了几个简单的C++问题(引用指针区别),最后给了一道算法题。 第二轮主要考思路,给了一个游戏主题(俄罗斯方块),自己考虑整个项目的结构应该是怎样的,每一个小的结构又该怎么实现,主要是和考官不断交流讨论改进的过程,比较灵活。 第三轮纯粹基础,一个小本子上面一个一个C++知识点问,答对一个打一个勾,看个人的功底了。 中午免费吃饭,如果上午三轮通过了...