总共半小时全程拷打项目,面试官人很好,不断追问看我有没有自我思考1.说说你组件模式实现状态机状态管理的思路2.如何实现动画层与状态的解耦3.如果我有个新状态要避免直接在一个状态里去做检测切换,有没有能够避免状态直接产生依赖的方法4.聊聊你说的ui框架提供层级管理思路5.窗口控制用什么数据结构,我说栈,追问如果栈内有a,b,c三个界面,我想从c跳到a呢?我说那用双端队列会不会好一点6.面试官说有更好的方案,可以用状态机管理(完全没想到,下次去试试)反问环节:斗胆问了一下自己在他面过的人里面有没有中游水平回复是“有的,比绝大部分人要强,因为在面试的过程中有体现了自己的思考”然后问了一下学习方向,面试官建议我不要再上平台看低级视频了,直接去找大点的开源项目学别人的思路希望还有hc吧,孩子已经两个月没有约面了,再没有机会要fanbox注册账号了😭#游戏开发面经#