为什么要用多线程 线程是不是越多效率越快? 怎么控制线程,尽可能减少上下文切换?或者说有没有一种方式达到了多线程的效果,但是避免了上下文切换? 提示concurrent包里有 讲一下Spring IOC,为什么要控制反转?目的是啥?IOC的过程? 两个int型的set求交集? 求交集的同时,还要给出相同的数字的个数? 如果set特别大,大到无法在内存处理,怎么办? Linux的了解?