获赞
1237
粉丝
229
关注
9
看过 TA
589
浙江大学
2019
语音/视频/图形开发
IP属地:河北
浙江大学-CAD&CG实验室-图形学方向
私信
关注
2019-03-12 10:27
已编辑
字节跳动_渲染引擎工程师
实验室学弟看着别人认真准备实习面试,自己却还在做论文,心里有点慌张。 虽然我当年也没实习,没耽误找工作,劝他放宽心。但可能我的经验有点不足信,不知道各位牛友怎么看的?
qul:top2 硕士,没实习经历,但有顶会论文,出国访学经历,甚至没参加提前批,秋招10月份才回国开始下手,虽然因为准备不充分秋招各种跪,但坚持到春招也拿到了高薪且大光环的工作。对于顶会paper和出国访学的含金量,实习是比不了的。但如果没什么信心中高质量的论文,还是乖乖去实习吧。
0 点赞 评论 收藏
分享
找个offer1:对双非比较难吧
投递华为等公司10个岗位 >
0 点赞 评论 收藏
分享
经过身边大佬的教育,我感觉之前我对网易游戏技术和实力上的蔑视有点太不客观了。作为国内第二的游戏公司,虽然和老大差距很大,但是还是有相当的实力的。 如果对杭州有偏爱,或者比TX高7-8W的网易游戏Offer,还是很推荐大家来网易。(大不了干两年再跳槽到腾讯) PS:商汤杭州还是感觉不太行,特别是我这个渲染方向,一共才一个人。。。
和三石sama一起养猪:你要说技术上限肯定是腾讯强,毕竟规模大钱多容易聚拢人才,但我感觉现在腾讯很多工作室的定位就是快速产出大众向的游戏,考虑大多数人的设备和审美,并没有多少技术和品质上的进取,全靠渠道优势推。tx当然也有很多定位于做精品、技术的组,但没进对组就是个屁;网易在渠道这边有巨大劣势,所以我感觉到网易战略是做相对精品一些的游戏来抢用户。我的看法是:腾讯技术上限高,网易均值高
投递网易等公司10个岗位 >
0 点赞 评论 收藏
分享

创作者周榜

更多
关注他的用户也关注了:
牛客网
牛客企业服务