虽然群面大概是凉了,但想到在站内看了那么多面经,还是要回报一下大家,顺带攒攒人品 个人背景:坐标北京,211本科大三在读,文科类专业,两段实习分别在联想和去哪儿 复盘:我们这组一共五人,两男三女,三个研究生,两个本科(包括我),分别是北航、西电、大连理工、北工商的,但貌似学的专业和产品都不怎么相关...并且几乎都没有群面经验(所以整个讨论很混乱) 题目要求对类似《绝地求生》射击类竞技游戏进行改进。面对此类游戏日益同质化的现象,如何增加新玩法吸引用户 自我介绍结束后一个男生主动跳出来做timer(但感觉作用不大)。两个男生先发言,虽然玩的游戏不少,提出的点也不是很新,还有点互相否定的意味...