首先交互设计的工作方向大致可分为: 产品应用向,同时又分为b端和c端 概念产品向,设计一些比较创新前沿的产品概念 游戏产品向,主要进行游戏交互的设计 那我的情况主要是进行了一些产品应用向的练习和比赛,进行了游戏交互的实习,因而对游戏产品向和概念设计的工作内容更加熟悉 首先是工作核心: 交互文档!流程图!低保真!与上下游battle! 不管是什么方向,都少不了上述这些流程,尤其面对策划或者产品经理时,必须懂得表达自己的想法,必要时可以加入方法论增加说服力。 其次是前中期工作内容转变: 刚来到新项目,首先是了解该项目的细节。 比如当时我在一个未上线的游...