首页
题库
面试
求职
学习
竞赛
More+
所有博客
搜索面经/职位/试题/公司
搜索
我要招人
去企业版
登录 / 注册
首页
>
试题广场
>
合法的三角形个数
[编程题]合法的三角形个数
热度指数:1035
时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒
空间限制:C/C++ 256M,其他语言512M
算法知识视频讲解
给一个长度为N的非负整数数组nums,请你计算一下,有多少个三元组代表的边长可以组成三角形
数据范围:
示例1
输入
[2,3,4,4]
输出
4
说明
合法的有4个:
2 3 4(第一个4)
2 3 4(第二个4)
2 4 4
3 4 4
马上挑战
算法知识视频讲解
提交运行
算法知识视频讲解
添加笔记
求解答(0)
邀请回答
收藏(21)
分享
纠错
提交结果有问题?
3个回答
6篇题解
开通博客
fred-coder
发表于 2022-02-04 15:27:34
三角形两边之和大于第三边,将数组排序,利用二分法找到小于两边之和的第三边个数,相加得到最终的结果; # # 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 # # # @param nums int整型一维数组 # @return int整型 # import bise
展开全文
mshentai
发表于 2022-01-16 09:58:55
该题的解法如下: 首先,对各边长进行排序,方便获取三边中最长的边。 然后,进入循环,循环体如下: 由小到大找最长边(循环) 从最长边开始由大到小找次长边(循环) 从次长边开始由大到小找最短边。(循环计数法,或者用二分查找法找上界,然后用计算中间个数)
展开全文
爱唱歌的潜伏者在发呆
发表于 2024-02-26 13:21:24
class Solution { public: int validTriangleNumber(vector<int>& nums) { sort(nums.begin(), nums.end());//数组排序 int
展开全文
牛客791853757号
发表于 2022-06-17 15:29:54
public int triangleNumber(int[] nums) { int n = nums.length; Arrays.sort(nums); int ret = 0; for (int i = 0; i < n;
展开全文
牛客494732号
发表于 2023-05-23 10:00:58
package main import ( "sort" ) /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param nums int整型一维数组 * @return int整型 */ func validTriangleNu
展开全文
O_胡萝卜_O
发表于 2022-08-13 15:38:24
class Solution: def validTriangleNumber(self , nums: List[int]) -> int: &nbs
展开全文
问题信息
二分
双指针
上传者:
牛客301499号
难度:
3条回答
21收藏
2002浏览
热门推荐
通过挑战的用户
查看代码
ৡ晨ꦿ᭄࿐
2022-09-15 10:08:28
牛客31955...
2022-09-11 20:53:58
JR-su
2022-09-11 19:24:56
王小牛123
2022-09-11 11:05:23
已注销
2022-09-09 19:51:29
相关试题
航海
排序
思维
二分
评论
(1)
神奇的数字
排序
双指针
评论
(46)
最小面积子矩阵
动态规划
双指针
前缀和
评论
(44)
设某二叉树的先序遍历序列为abdg...
树
评论
(1)
2022 诺瓦科技 Perl re...
perl
System Verilog
评论
(1)
扫描二维码,关注牛客网
意见反馈
下载牛客APP,随时随地刷题
import java.util.*; public class Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param nums int整型一维数组 * @return int整型 */ public int validTriangleNumber (int[] nums) { // write code here } }
class Solution { public: /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param nums int整型vector * @return int整型 */ int validTriangleNumber(vector
& nums) { // write code here } };
#coding:utf-8 # # 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 # # # @param nums int整型一维数组 # @return int整型 # class Solution: def validTriangleNumber(self , nums ): # write code here
using System; using System.Collections.Generic; class Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param nums int整型一维数组 * @return int整型 */ public int validTriangleNumber (List
nums) { // write code here } }
/** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param nums int整型一维数组 * @return int整型 */ function validTriangleNumber( nums ) { // write code here } module.exports = { validTriangleNumber : validTriangleNumber };
# # 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 # # # @param nums int整型一维数组 # @return int整型 # class Solution: def validTriangleNumber(self , nums: List[int]) -> int: # write code here
package main import "fmt" /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param nums int整型一维数组 * @return int整型 */ func validTriangleNumber( nums []int ) int { // write code here }
/** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param nums int整型一维数组 * @param numsLen int nums数组长度 * @return int整型 */ int validTriangleNumber(int* nums, int numsLen ) { // write code here }
# # 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 # # # @param nums int整型一维数组 # @return int整型 # class Solution def validTriangleNumber(nums) # write code here end end
object Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param nums int整型一维数组 * @return int整型 */ def validTriangleNumber(nums: Array[Int]): Int = { // write code here } }
object Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param nums int整型一维数组 * @return int整型 */ fun validTriangleNumber(nums: IntArray): Int { // write code here } }
import java.util.*; public class Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param nums int整型一维数组 * @return int整型 */ public int validTriangleNumber (int[] nums) { // write code here } }
/** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param nums int整型一维数组 * @return int整型 */ export function validTriangleNumber(nums: number[]): number { // write code here }
public class Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param nums int整型一维数组 * @return int整型 */ func validTriangleNumber ( _ nums: [Int]) -> Int { // write code here } }
struct Solution{ } impl Solution { fn new() -> Self { Solution{} } /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param nums int整型一维数组 * @return int整型 */ pub fn validTriangleNumber(&self, nums: Vec
) -> i32 { // write code here } }
[2,3,4,4]
4