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简述你所了解的游戏开发流程

[问答题]
简述你所了解的游戏开发流程

系统策划职能:
1. 负责系统功能的设计,文档撰写及全程跟进; 
2. 对现有系统的设计与体验进行优化,进行可玩性与逻辑性调整; 
3. 协助制作人及主策规划版本内容及后续计划; 
4. 收集玩家反馈及对已有运营数据进行分析整理,推进系统优化。
文案策划职能:
1. 对现有的游戏世界观架构,进行完善和扩充。
2. 基于游戏世界观和剧情核心设定,进行剧情任务的设计工作。
3. 与系统策划/数值策划配合,进行各活动/玩法的剧情文字支持工作。
4. 协调程序/美术,进行游戏内剧情相关内容的制作及质量跟进。
数值策划职能:
1. 设计,规划,演算游戏内各项数值。
2. 团队协作沟通,按项目需求对游戏内数值进行配置和验收。
3. 持续优化游戏性,持续改善游戏体验。
开发流程:1.确定游戏背景,世界观,游戏类型,基本玩法;2.文案策划对世界观进行扩充,设计剧情;3.设计原画,角色模型,动作设计,特效设计,音乐设计;4.数值设计,规划,演算;5.游戏开发;6.测试及优化;
发表于 2019-03-31 21:40:02 回复(0)
1. 资金/项目/人才,这三类资源的筹措是第一步。可同步进行也可先后进行。
2. Prototype阶段,有的成熟的小组会直接跳过。
这个阶段项目组需要围绕项目迅速做出一个Demo,组内也可以初步沟通了解彼此。
这个阶段前中后都可能引发前三类资源的变动。可能会做出多个Demo进行组内磨合或者创意精进或者方案试探。
3. 正式开发初期阶段。策划开始迅速写文档并且与程序美工进行需求确定。程序在空档期读相类似的代码,美工在空档期可以进行艺术尝试。
4. 开发中期。组内需要对游戏内容反复修改和沟通。QA小组开始检查。
5. 开发末期。运营小组最晚在这个时候得造势了,同时会邀请可信任的人或者组内进行游戏体验并协调完成上市前的修改。
6. 测试运营阶段。开发组得开始改bug和准备后续新内容。
发表于 2019-11-14 19:45:04 回复(0)
1.确立主题 要制作一款怎样类型的游戏 想表达的主题是什么
2.确立游戏背景 文案策划 设计整个游戏的完整世界观 背景
3.设计人物角色 故事 场景 绘制原画 制作模型
4.玩法设计 确定一种核心玩法 
5.设计推敲整个游戏的玩法规则 制定游戏规则 进行数值策划
6.开发游戏 写程序 制作demo
7.测试 团队内部测试 反馈 修改 然后投放市场 部分高级玩家体验服测试 反馈 修补 
8.投放市场
发表于 2018-08-30 16:20:39 回复(0)
开发、内测、公测、上市
(前期策划、美工、程序、音效、测试)
发表于 2018-04-23 20:45:34 回复(1)