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罗列出最近常玩的一款游戏,写出核心系统是什么,并进行该系统的

[问答题]
罗列出最近常玩的一款游戏,写出核心系统是什么,并进行该系统的拆解。
原神 核心系统:开放型地图 原神是一款开放型地图手游,其核心的玩法就在于对地图的探索,推动着玩家去探索地图是这款游戏的主要核心目的 任务系统:玩家需要到地图的各个地方完成任务,推动玩家对地图的探索 烹饪系统:玩家可以用食材进行烹饪,烹饪食材可以从地图中获取 PVE系统:地图中随机分布野怪,玩家可以击杀野怪获取奖励 强化系统:玩家需要通过在地图中收集资源来对武器或者角色进行强化
编辑于 2021-11-19 09:48:16 回复(0)
跑跑卡丁车手游
核心系统是车辆系统
车辆系统:
1. 数值(与品质也挂钩)
2. 车辆外形和碰撞体积(隐性属性)
3. 价格(与品质也挂钩)
4. 获得方式(与品质也挂钩)
5. 品质(同时与社交玩法中的停车玩法挂钩)
6. 有效时长
7. 车辆类别分类为 竞速/道具
8. 车辆特殊功能(加成和道具功能)(与品质也挂钩)
9. 车辆赛后奖励加成(与品质也挂钩)
发表于 2019-11-14 20:11:59 回复(0)
《神都夜行录》 
核心系统:妖灵系统
1、妖灵属性:按照稀有度划分为三种,即SSR,SR,R级;按照五行属性划分为金木水火土等五类,更新后增加日月星属性妖灵。各妖灵之间存在相互克制的关系,妖灵可通过唤灵符召唤获得。
2、妖灵等级:SSR妖灵最高等级初始最高等级40,SR级30,R级20,利用常规突破材料每个妖灵可突破4次。满破后可利用特殊稀有材料觉醒至更高等级,最高等级90。
3.妖灵被动技能:每个妖灵有三个被动技能,初始一技能解锁,随突破次数依次解锁二、三技能,每个技能可利用被动材料提升等级,每个被动技能最高等级为10级。
4.妖灵阶数:每个妖灵初始为一阶,可通过吃掉同种妖灵提升阶数,最高五阶。
5.妖灵情义:妖灵情义值可通过赠送礼物,触发奇缘等方式获得,获得后可解锁高阶被动技能升级条件,或获得经济,唤灵符,玉璧,情义物品等奖励。


发表于 2019-03-31 22:15:41 回复(0)
黑色沙漠台服
核心系统:装备潜力突破
1、要求:装备在身上的装备才可以请求黑暗精灵的帮助进行【潜力突破】。
2、消耗:可以投入不自定义材质和自定义数量的【黑暗能量】以增加【潜力突破】的成功几率,最高100%。
                 投入【黑暗能量】同时消耗【银币】,银币的数量取决于【黑暗能量】的材质和数量。
                 不同材质和等级的装备,【黑暗能量】对其【潜力突破】成功几率提升的数额不同,随着材质和等级的提高,相同材质和数量的【黑暗                     能量】可增加的成功几率逐渐降低。
3、提升:装备【潜力突破】成功后增加其基础属性,如攻击力、防御力等。
4、投放:【黑暗能量】少部分投放于主线任务(免费向),大多投放于稀有副本(活跃向),高阶的【黑暗能量】也投放于付费运营活动(付费向)。【银币】投放于野怪掉落,主线及支线任务等多个地方。
发表于 2019-03-05 23:35:16 回复(0)
决战平安京
mmorpg游戏
moba类 类dota游戏
核心玩法是 十人两队竞技 选择各自的英雄 以攻破对方的基地为胜利 进行塔防和攻破
发表于 2018-08-30 16:34:27 回复(2)