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以下哪个不是数值策划的工作内容?
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以下哪个不是数值策划的工作内容?
战斗系统搭建
资源循环系统搭建
技能系统搭建
副本设计
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知道火舞💃
可怜的数值策划主要是设计英雄的攻击范围,判定,技能伤害等等的数值。还包括生存系统里面各个资源的价值和数量。举个例子,一个生存类游戏,我们假设这是《明日之后》,砍树卖掉木材多少钱(价值),砍一棵树收集多少木材(数量),都是数值策划的锅。而副本,是文学策划/玩法策划的事。除了这三类之外,还有可爱的系统策划。系统策划就是做,比如说,好友系统,战队系统,社会框架等等
发表于 2019-08-01 01:01:02
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