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简单构思一个角色创建系统,并撰写出简单规则。

[问答题]
简单构思一个角色创建系统,并撰写出简单规则。
1.文案策划 设计角色背景故事 性格 和大致形象
2.人物设计 设计多个角色方案  讨论并修改 最终确定人物三视图形象
3.绘制人物原画
4.制作人物模型 
5.制作人物动画
6.给角色配音
7.后期在完成角色后 可为角色设计一些周边皮肤 小配件 道具 宠物等
发表于 2018-08-30 16:36:51 回复(0)
文案层面:给出职业名称,职业标签,职业背景介绍 数值层面:给出每个职业基本数值特点评价 系统层面:系统入口,以及系统页面职业选择,职业形象,具体信息三大模块的ui布局 最后给出性别选择,种族选择,退出/创建页面的选择 美术表现:职业基本美术形象,包括装备,性别,职业对应种族(种族) 音效表现:对应职业动画动作音效,语音
发表于 2022-02-06 17:15:48 回复(0)
举例修仙类游戏角色。
角色名:1. 不可重复。2. 和谐用语。3. 不可包含特殊符号。
性别:1. 可选男,女。2. 需求初期角色模型和角色出场动画。3. 需求性别UI部分和icon图
种族:1. 可选多种族。2. 需求种族的UI框进行简介和特点highlight。3. 需求部分种族只可选男或者只可选女。
出身:1. 可多选ABCD四种假定出身。2. 出身需要有简介和初始数值highlight。
UI需要有互动反馈。

发表于 2019-11-14 20:12:27 回复(0)