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回答的问题(508)
在应用程序向导中能够创建哪些类型的文件?
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Visual C++6.0可以创建的文件类型 文件类型 Active Server Page, Bitmap File, C/C++ Header File, HTML Page, Macro File, Resource Template, Text File, Binary File, C+...
发表于 2018-05-07 20:51:33
如何应用应用程序向导?
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Visual C++6.0为了减轻程序员的工作量,特别增强了应用程序的向导功能。应用程序向导为程序员提供了一个基于MFC的应用程序框架,程序员只要在此基础上增加实现特定功能的代码即可。一般通过以下步来实现:在New对话框中选择MFC AppWizard(exe),在ProjectName文本框中输入...
发表于 2018-05-07 20:51:24
MFC类层次中主要包含了哪些类?
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MFC类层次中主要包含以下各类: (1)CObject类,它是MFC抽象基类 (2)应用程序体系结类:它能提供多数应用程序公用的功能 (3)可视对象类 (4)通用举,分类中的类提供了很多通用服务 (5)OLE类 (6)ODBC数据库类
发表于 2018-05-07 20:51:21
如问利用图标资源?
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一个图标代表一个应用程序的特殊最小位图,当在图标上双击鼠标左键就可以执行该程序.图标的操作类似于位图搡作,也要经历图标的创建、在资源文件中的定义、图标的加载等步骤。
发表于 2018-05-07 20:51:18
“模态对话框”与“非模态对话框”有何区别?在编程上有何不同?
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(1)“模态对话框”不允许用户在关对话框之前切换到应用程序的其他窗口。“非模态对话框”允许用户在该对话框与应用程序之间来回切换· (2)“非模态对话框”从WinMain函数的消息循环中接受输入。 (3)在编程上,“非模态对话框”在定义资源时,必须在设置选项中包含WS.VISIBLE,否则不能显示。 ...
发表于 2018-05-07 20:51:14
如何应用对话框资源?
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对话框是一个弹出式窗口,它一般用于程序需要用户输入或需要与用户进行交互活动的场合。对话框中包含了众多的控件如按钮、滚动条、列表框、编辑框。对话框分为“模态对话框,和“非模态对话框”两类“如集一个程序包含有对话框,则程序必须包含有一个对话框函数·这个函数和窗口消息处理函数类似,只不过窗口函数用于处理与...
发表于 2018-05-07 20:51:10
如何利用位图资源?
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位图是一种数字化的图形表示形式,是表示一个图像目标的一系列数据。对于绘图或图片一类的位图,数据量一般较大,为了提高显示刷新速度,位图操作须在内存环境中进行,位图的操作包括定义、加载、选入内存设备环境和输出。
发表于 2018-05-07 20:51:06
简述菜单资源的创建过程。
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菜单是Windows图形用户界面中窗口的重要组成部分,菜单可使用户直观地了解井方便地使用应用程序所提供的各项功能。创建菜单可分为定义和加载两个步骤
发表于 2018-05-07 20:51:03
应用程序如何响应鼠标消息?
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鼠标作为一种定位输入设备在Windows可视化编程中得到了广泛的应用,通过鼠标的单击、双击和拖放功能,用广可以很容易地操作基于Windows图形界面的应用程序,鼠标驱动程序在启动Windows时装入,Windows操作系统通过鼠标驱动程序能检测出鼠标是否存在;若鼠标存在,则设备驱动程序就将检测到任何...
发表于 2018-05-07 20:50:58
应用程序如何响应键盘消息?
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键能作为输入设备,是Windows应用程序中十分重要的输入手段。当用户按下或释放一个键时,键盘KEYBOARD.DRV中的键盘中断处理程序对所击键进行编码,并调用Windows的用户模块USER.EXE中的有关程序来产生键盘息,最终发送到应用程序的消息队列中去等待处理,键盘上的每一个键都有一个唯一对...
发表于 2018-05-07 20:50:55
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