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回答的问题(508)
编辑框控件的类结构是如何定义的?
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MFC在CEdit中提供了标准的Windows编辑框控件服务,CEdit是CWnd类的直接派生类,这就意味着它有CWnd的所有功能,CEdit类的定义结构很复杂,我们可以把该类的函数按功能作如下划分: (1)构造函数 (2)通用CEdit类方法 (3)多行编辑框方法
发表于 2018-05-07 20:52:14
编辑框控件是如何使用的?
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在使用之前一定要创建编辑框控件,有两种方法可以创建编辑框控件 (1)利用Visual C++ 6.0带的资源编辑器,把编辑框控件放置在指定的对话框窗口的合适位置,然后利用ClassWizard把这个编辑框控件和一个CEdit对象联系起来。 (2)在程序中定义一个cdit对象.调用Create为编辑框...
发表于 2018-05-07 20:52:10
滚动条控件是如何进行消息传递的?
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一个MFC程序需处理两种来自滚动条的消息,这些消息可以通过消息映像项和消息处理程序来完成。
发表于 2018-05-07 20:52:06
滚动条分为几类?其结果如何定义的?
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滚动条分为“垂直滚动条”和“水平滚动条”两种。滚动条类是CWnd类的派生类,它同时继承了CWnd的所有功能。类中定义的函数按照功能分为3类 (1)创建和初始化函数 (2)滚动条类方法函数 (3)析函数。
发表于 2018-05-07 20:52:03
哪些按钮控件需要初始化?
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单选按钮和复选框按钮要初始化。
发表于 2018-05-07 20:51:58
各种按钮控件的类是如何定义的?
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CButton类是CWnd类的派生类,它同时具有CWnd类的一切功能。类中的函数按照功能分为3类: (1)创建和初始化函数 (2)常用的CButton对象方法 (3)析构函数
发表于 2018-05-07 20:51:55
按钮控件分为几类?
0
在Windows中主要有四种按钮:复选框(Checkboxes的、单选按钮(Radiobuttons)、下压式按钮(Pushbuttons)和分组框(Groupboxes)·
发表于 2018-05-07 20:51:51
按钮控件是如何应用的?
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按钮是一种非常有用的控件,它具有若干用途。对于接收来自用户的命令或响应,一个下压式按钮是适当的选择。若存在若干个互相排斥的数据顼,一组单选按钮是能让用户选择的方便的方法,如果若于个选项之间不互相排斥,一组复选框是比较好的选择。若要创建一个框架,将其他的控件包围在其中,则常使用分组框。
发表于 2018-05-07 20:51:47
按钮控件的特点是什么?
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按钮控件是Windows应用程序中最常用的控件之一,它的种类较多,功能丰富.如有“普通按钮”、“单选按钮”、“复选按钮”和“组合框按钮”等、“普通按钮”上可以设置文本和加载位图;“单选按钮”具有互斥性,当选中某一个选项时,其他的选项自动取消;“复选按钮”可以允许用户进行多项选择;“组合框按钮”是一种...
发表于 2018-05-07 20:51:40
常用控件有哪些类型?
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Windows提供了很多的控件,其中常用的控件主要包括:按钮控件、滚动条控件、静态控件、列表框控件、编辑框控件、组合框控件。控件为可视化编程提供了方便快捷的途径。
发表于 2018-05-07 20:51:37
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