黄先生
浙江无端科技股份有限公司·技术美术
本周
上次在线
97%
反馈率
9天
处理时长
在招职位 (9)
游戏音频设计师
薪资面议
杭州
本科
岗位职责
1、负责游戏内声音设计,包括互动音乐,互动语音,互动音效以及互动混音;
2、和项目组充分沟通确定声音设计方案;
3、设计游戏的wwise工程架构,音频资源的制作,发包,整合和维护;
岗位要求
1、具有较好的声音审美,能够充分理解并满足项目的需求;
2、具有良好的游戏音频架构、设计和创造能力,深入了解现在市面上射击游戏;
3、在游戏音频涉及到的众多领域中,有自己比较突出的专业;
申请
Unity3D客户端开发(战斗)
薪资面议
杭州
本科
岗位职责
1. 负责FPS网游玩法向业务开发,如武器开发、模式开发
2. 负责线上Bug与开发Bug的修复
3. 负责与美术和策划沟通,共同解决项目内遇到的问题
岗位要求
1. 本科及以上学历,计算机相关专业
2. 熟悉 Unity 引擎,了解计算机图形学、游戏开发
3. 熟悉 JAVA 或 C#,有对应语言编程经验,了解数据结构及常见设计模式
4. 熟悉网络编程,了解网络同步原理
5. 熟悉常见的版本控制工具,如Git、SVN
6. 具有良好的沟通能力和团队协作能力,工作认真负责,有良好的抗压能力、学习能力
申请
游戏商务专员(校招)(J10668)
薪资面议
杭州
本科
岗位职责
1.负责海外客户开拓,商务谈判和相关方案策划
2.负责对接和维护现有海外合作关系
3.负责对合作项目输出相关的产品和运营的调优建议
岗位要求
1. 2024届本科及以上学历
2. 具有优秀的沟通能力和团队协作能力
3. 具有良好的数据分析能力
4. 热爱游戏,对游戏产品与游戏市场有深入的了解
5. 英语听说读写能力优秀,能够将其作为日常工作语
申请
玩法策划
30-55K * 15薪
杭州
本科
岗位职责
1、负责生存射击类游戏项目的PVP和PVE玩法设计/优化,从设计到上线效果追踪;
2、配合程序及美术人员做好游戏制作中相关协调工作;
3、关注并追踪用户反馈、用户数据,对相关工作持续优化;
4、关注市场上各类产品的动向,提炼有效的内容,协助项目完善产品。
岗位要求
1、本科及以上学历,5年以上游戏策划工作经验,能独立负责复杂模块的构架和具体设计;
2、有生存类或射击类游戏的中、大型玩法设计经验优先;
3、对生存类游戏有浓厚的兴趣,至少有一款生存手游/端游深入体验200小时以上;
4、具有较强思辨能力、协作能力、抗压能力及自驱力;
5、对玩家画像有足够敏感性,能够区分识别一个品类游戏中主要玩家群体的各类画像,并熟练总结其核心诉求。
加分项:
1、有一定的美术功底和鉴赏能力;
2、可以独立完成Level Design和Gameplay Design的设计工作;
3、Rust、Valheim:英灵神殿、方舟:生存进化、明日之后、文明重启中任意一款游戏体验时长超过500小时;
4、对海外射击、生存类游戏社区生态有一定了解。
申请
场景原画设计师
30-50K * 15薪
杭州
岗位职责
1、根据游戏风格和策划需求,设计与绘制游戏中的场景,建筑、道具、环境等;
2、参与游戏宣传插图的设计与绘制。
岗位要求
1、3年以上相关工作经验,有完整的游戏相关研发经验,画风成熟;
2、有深厚的的美术功底,素描造型能力,色彩控制力和完整构图能力,善于把握写实类美术风格,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力;
3、具备部分历史、自然地理、民族与风俗、文化元素等相关知识,精通各类场景的概念设计;
4、熟练掌握常用绘图软件photoshop,Painter至少一款;
5、具备一定的对应3D制作的立体理解能力,对游戏策划有所了解;
6、具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神,具有强烈的责任心。
申请
资深3D动作设计师
25-45K * 15薪
杭州
专科
岗位职责
1、负责完成 3D 角色模型蒙皮及相关动画制作;
2、负责设计制作出流畅的角色动画;
3、负责动作资源整合,并输出到引擎;
4、与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度;
5、配合程序和策划调整动画状态机。
岗位要求
1、大学专科及以上学历,3年以上3D游戏动作制作经验;
2、熟练使用3dMax等三维软件对模型进行蒙皮绑定并能制作流畅动画;
3、熟练掌握人物、怪物、物体等动画运动规律;
4、热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
5、有射击类游戏制作经验者以及擅长写实风格者优先。
申请
资深UE4客户端
30-50K * 15薪
杭州
岗位职责
1.负责游戏的gameplay 系统相关的模块开发。
2.设计实现各种子系统和工具链,配合引擎和后台程序员开发核心玩法逻辑。
3.与策划设计人员以及后台程序进行良好的沟通,对游戏逻辑的编码和调试。
4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作
任职资格
岗位要求
1、至少完整参与一款产品立项到开发上线。
2、熟练掌握C#或C++,lua,扎实的数学和算法基础。
3、对游戏gameplay 系统有过开发经验,对如下任意1-2个游戏模块有专精经验( 战斗技能,游戏系统流程逻辑,枪械武器系统,怪物人工智能,寻路和寻路数据,操控,UI系统模块,动画/物理模块 等)。
4、对UE4引擎中低层有开发经验者优先,熟悉UE4引擎模块功能和实现原理优先。
5、良好的团队协作能力,善于沟通,有足够耐心。
6、热爱FPS/TPS游戏,特别是生存射击类游戏优先。
申请
UE4客户端开发
20-40K * 15薪
杭州
本科
岗位职责
1.负责游戏的gameplay 系统相关的模块开发
2.设计实现各种子系统和工具链,配合引擎和后台程序员开发核心玩法逻辑
3.与策划设计人员以及后台程序进行良好的沟通,对游戏逻辑的编码和调试
4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作
岗位要求
1.大学本科及以上学历,2-3年以上游戏开发经验;至少完整参与一款产品立项到开发上线
2.熟练掌握C++,扎实的数学和算法基础
3 对游戏gameplay 系统有过开发经验,对如下任意1-2个游戏模块有专精经验( 战斗技能,游戏系统流程逻辑,武器系统,怪物人工智能,寻路和寻路数据,操控,UI系统模块,动画/物理模块 等)
4 对UE4引擎中低层有开发经验者优先,熟悉UE4引擎模块功能和实现原理优先
5.良好的团队协作能力,善于沟通,有足够耐心
6.热爱FPS/TPS游戏
申请
Unity3D客户端开发(3C方向)
30-50K * 15薪
杭州
本科
岗位职责
1.负责游戏的gameplay 系统相关的模块开发
2.设计实现各种子系统和工具链,配合引擎和后台程序员开发核心玩法逻辑
3.与策划设计人员以及后台程序进行良好的沟通,对游戏逻辑的编码和调试。
4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作
岗位要求
1.大学本科及以上学历,2-3年以上游戏开发经验;至少完整参与一款产品立项到开发上线。
2.熟练掌握C#或C++,lua,扎实的数学和算法基础
3 对游戏gameplay 系统有过开发经验,对如下任意1-2个游戏模块有专精经验( 战斗技能,游戏系统流程逻辑,武器系统,怪物人工智能,寻路和寻路数据,操控,UI系统模块,动画/物理模块 等)
4 对U3D/UE4引擎中低层有开发经验者优先,熟悉UNITY/UE4引擎模块功能和实现原理优先
5.良好的团队协作能力,善于沟通,有足够耐心。
6.热爱FPS/TPS游戏,特别是生存射击类游戏优先。
岗位亮点
朝9晚6,双休,整体公司氛围不卷不PUA
申请
无端科技
互联网 B轮 杭州市
浙江无端科技股份有限公司,成立于2010年,是一家国内领先的高科技创业型网络游戏公司,在网页游戏、手机游戏、客户端游戏领域都有自主研发的产品,得到了市场和用户的高度认可,目前公司已有员工200余人,公司骨干均来自国内知名游戏公司,具备多年游戏研发和运营经验,一直秉承“用匠心将每一款产品都打造成精品”的理念,致力于发展成为行业内专业且全面的集研发、运营于一体的游戏公司。