岗位关键词
岗位职责
1、负责生存射击类游戏项目的PVP和PVE玩法设计/优化,从设计到上线效果追踪; 2、配合程序及美术人员做好游戏制作中相关协调工作; 3、关注并追踪用户反馈、用户数据,对相关工作持续优化; 4、关注市场上各类产品的动向,提炼有效的内容,协助项目完善产品。
岗位要求
1、本科及以上学历,5年以上游戏策划工作经验,能独立负责复杂模块的构架和具体设计; 2、有生存类或射击类游戏的中、大型玩法设计经验优先; 3、对生存类游戏有浓厚的兴趣,至少有一款生存手游/端游深入体验200小时以上; 4、具有较强思辨能力、协作能力、抗压能力及自驱力; 5、对玩家画像有足够敏感性,能够区分识别一个品类游戏中主要玩家群体的各类画像,并熟练总结其核心诉求。 加分项: 1、有一定的美术功底和鉴赏能力; 2、可以独立完成Level Design和Gameplay Design的设计工作; 3、Rust、Valheim:英灵神殿、方舟:生存进化、明日之后、文明重启中任意一款游戏体验时长超过500小时; 4、对海外射击、生存类游戏社区生态有一定了解。
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