游戏策划(系统/战斗/关卡)
300-500元/天
数值策划 上海 本科 5天/周 最少6个月 有转正

岗位关键词
岗位职责
你可以任选以下方向:
1.系统方向:
- 构建系统逻辑:根据游戏设计意图负责相关系统的功能设计、界面及操作设计与其他相关设计;
- 设计丰富玩法:参与设计游戏中的各种玩法,协同程序、美术相关团队完成游戏开发。
2.战斗方向:
- 设计战斗体验:参与设计游戏整体战斗体验,设计技能与职业平衡,扩展对抗的类型和战斗玩法,设计并丰富玩家体验内容;
- 提升战斗表现:协同程序、美术相关团队进行战斗表现的制作,优化战斗手感提升战斗表现力。
3.关卡方向:
- 设计趣味关卡:根据世界观设定、玩家体验规划的要求,负责游戏关卡/副本的规划,产出相关文档,利用引擎工具制作关卡原型,跟进制作、测试验证并进行调整优化;
- 丰富关卡体验:结合美术概念与核心玩法逻辑,创造有吸引力的关卡体验流程与关卡风格。
岗位要求
我们希望你符合以下任意两条或以上的描述:
- 具备优秀的口头书面表述能力和沟通能力,工作认真负责,能够和项目组成员保持和睦的工作关系;
- 具有坚韧的品质和谦虚的心态,精力充沛又能脚踏实地,好学并善于学习;
- 热爱游戏,渴望以加入游戏行业为职业规划。
我们希望你符合以下任意两条或以上的描述:
- 游戏热爱者:有丰富的手机、PC、或主机游戏经历,对热门游戏如数家珍,涉猎广泛;
- 领域高玩:在FPS、MOBA、MMO、TCG、卡牌RPG、女性向、ACT等任一领域中,熟悉其大多数热门游戏,并有1-2款游戏的深度经验,且在其中获得过很高的排名或成就;
- 玩法大师:对游戏玩法或副本机制有独到的见解,能构建出极具趣味的玩法框架;
- 战斗强者:对游戏战斗、英雄技能、打击体验、竞技对抗、职业平衡等有丰富的经验和感悟;
- 关卡能手:熟悉关卡设计的精髓,或掌握关卡相关编辑器与引擎工具;
- 原创达人:有原创作品或原创游戏开发经历,熟悉创作的艰辛与趣味。请附上原创作品和相关材料。
【必备关键!!!】请务必附上详细游戏经历说明,有奖杯、证书、奖状和其他名次证明者优先。
符合以上条件者,学历、学校不限,唯才是举。
牛客安全提示:如发现虚假招聘、广告,或以任何名义索要证件、费用,或诱导异地入职、参与培训等均属违法行为,发现请
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