投递时间:2026年3月25日-2026年6月30日

岗位职责
1. 负责LLM&图像生成&视频生成&动作生成&语音生成&多模态生成&强化学习&路径规划等相关算法的开发和研究; 2. 负责将相关算法模型进行部署和优化,并完成与相关需求部门的接口对接; 3. 负责游戏环境中相关AI需求发掘、设计、技术研发,以及推动上线落地和不断迭代优化; 4. 关注AIGC业界动态,关注AI与游戏结合的新方向,引入前沿的技术和方法,参与团队基础研究能力。
岗位要求
1. 计算机、统计、人工智能相关专业硕士及以上学历; 2. 熟悉常见的AIGC类算法(MLLM/SD系列/FLUX等),follow较新的算法实现,熟练掌握常用的深度学习网络以及其训练、优化的方法; 3. 扎实的数学基础,有统计学、模式识别、矩阵计算和最优化方法的理论基础; 4. 熟悉TensorFlow/Pytorch等主流的深度学习框架之一,熟练使用C++/Python等至少一种编程语言,熟悉Linux开发环境; 5. 工作细致、思想敏锐,具有发现、归纳问题的能力、逻辑分析能力及沟通能力; 6. 热爱游戏行业,对于常见游戏涉及的AI技术有接触,对于图形学+AI方向有相关研究的优先; 7. 国际顶尖会议或期刊发表过相关论文或得到过国际比赛名次的优先。 *本岗位需要参加在线笔试。
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