算法工程实习生(3D渲染方向)

300-400元/天
算法工程师
上海
硕士
5天/周
最少6个月
有转正
岗位关键词
岗位职责
1. 使用游戏渲染引擎中的高效渲染系统进行开发和维护,包括但不限于光照、人物、特效及画面优化等,提高游戏的整体视觉质量和性能; 2. 结合图形学和深度学习技术,研发前沿的渲染技术和算法,提升渲染效率和内容生成的质量; 3. 参与制定渲染技术的研发方向,探索并实验新的渲染技术和工具,以不断推动视觉效果的边界。
岗位要求
1. 拥有计算机科学、图形学或相关专业的学士或更高学位; 2. 在高水平会议或期刊发表过相关论文(例如SIGGRAPH、SIGGRAPH ASIA、TOG等)优先; 3. 具备扎实的3D游戏引擎(特别是Unreal Engine / Unity / Blender)使用经验,熟悉UE的渲染管线和优化技巧; 4. 熟练掌握C++及图形相关的编程语言,了解Shader编程和GPU架构; 5. 对游戏渲染技术有深刻理解,能够独立解决复杂的渲染问题; 6. 具有优秀的技术洞察力,对新技术充满好奇心和热情,能够快速学习并应用最新的图形技术; 7. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够在多学科团队中有效合作。 加分项: 1. 有使用Houdini/Maya/3ds Max/Blender等3D建模工具软件的经验; 2. 参与过大型游戏项目的渲染开发工作,尤其是在优化游戏性能和视觉效果方面有显著成就;
商汤
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