U3D技术美术(TA)

薪资面议
护安路76-80号飞鱼大厦A栋
2025-03-11










核心职责:
你将参与制作一款跨平台的 Roguelike 射击游戏,你制作的子弹、技能和场景特效将是游戏视觉效果中最重要的部分。
1. 基于 Unity 引擎开发材质、角色特效、场景特效或技能特效。
2. 学习制作流程和管线
3. 适配 PC/移动端/主机等多平台。
任职要求
• 优秀的审美,对创作独特的游戏画面有浓厚的兴趣。
• 有 Shader 编写经验,熟悉 Unity 材质系统或粒子系统。
• 具备良好的团队协作与中英文文档阅读能力。
加分项:
• 良好的数学和程序基础。
• 对 GPU 渲染管线有了解。