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浙江大学 设计
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在美术相关方面的学习经历2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈你对未来在场景原画设计方向的打算?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细阐述三点。4. 为什么选择应聘我们飞鱼科技公司的场景原画岗位?有什么特别的考量吗?5. 能不能谈谈对我们飞鱼科技公司产品和游戏原画设计所在行业的了解?6. 你期望的薪酬是多少?可以说说你期望薪酬的依据和想法吗?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?详细说说为什么喜欢这一门课程对场景原画设计的帮助。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并解释一下为何用这三个词。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否详细谈一谈在其中的经历和收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对场景原画设计工作有何益处?11. 对于根据游戏策划需求进行场景造型原画设计,你有怎样的理解和思路?12. 若要你跟进策划需求,明确设计功能和目的,你会采取哪些具体步骤?13. 谈谈你对根据游戏产品独立重新包装设定及风格的认识,有什么独特想法?14. 制作游戏壁纸和宣传插画时,你认为关键的要点和需要注意的方面有哪些?15. 如何在场景原画设计中充分展现良好的审美与色感,结合游戏风格谈谈看法。
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2022-03-30 11:34
腾讯_游戏客户端开发
先对自己的春招做一个总结吧  这次春招我实在是太菜了,虽然收到的offer不算太差,但是还是不太想止步于此,决定先接下来去锻炼技术,秋招再战。  排雷 投递岗位:飞鱼科技,鱼苗夏令营游戏客户端开发  飞鱼科技直接拉黑,这家公司的面试官首先在面试的时候表现出了对我的极大不尊重有但不限于以下这些:“想必你也知道,Unity做不出来你喜欢玩的那些大型游戏”“下次请不要拿这么烂的电脑来参加面试”一次面试竟然可以挑出这么多毛病,这是我完全没有想到的。然后让我更没有想到的就是,这次面试居然通过了,我来到了二面。二面的面试官并不知道LeetCode是什么,我就直接当非技术面进行了,事后在飞鱼的招聘群里得知这...
飞鱼小猎手:大家好,我是飞鱼科技的HR,很抱歉给这位同学带来不好的面试体验。不管是做游戏还是做公司,我们都希望可以得到玩家及内外部同学的喜爱。虽然会很难,但我们一直在努力。 校招开发岗位,飞鱼很看重同学扎实的计算机基础和技术潜力。招聘流程是笔试+1轮技术面+1轮非技术面。笔试主要考察同学的逻辑能力和计算机基础;技术面更多是通过个人项目挖掘同学的技术潜力,逻辑思维能力,也会询问一些通用的技术问题,以此来判断同学技术上是否适合。 到了录用环节,我们同样关注同学的性格、团队协作及抗压力。飞鱼希望通过校招找到公司未来的核心骨干,而不仅仅是可以完成当下工作的人。对于有些同学技术面表现很优秀,最终却没被录用,公司是觉得有些遗憾的。也希望这些同学可以在更适合的平台上发挥自己的才华。 关于同学提到的面试官说 “下次请不要拿这么烂的电脑来参加面试”,面试官的原话是:“下次记得拿好点的电脑参加面试。”原话是有和这位同学核实过的。很抱歉这句话让同学误解,让同学感受到不被尊重。我们也进行反思哪个环节可以做得更好,比如在今后技术面的面试通知里会提醒同学们准备好项目及可展示的设备,以便在面试阶段更好的展示自己,也可以避免一些误解。 当然,同学有表达言论的自由,但是希望可以更加的客观一些,不要将自己的理解写成是他人的原话,避免让不知情的同学产生不必要的误会!
投递4399游戏等公司10个岗位
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