岗位关键词
岗位职责
1.协同美术,设计与制作游戏内的角色及怪物 2.协同程序,设计与开发战斗相关的玩法与机制 3.跟进战斗相关内容,调优角色及怪物的配置参数,梳理机制及功能的方案逻辑
岗位要求
1.有丰富的动作游戏经验(鬼泣,猎天使,黑魂,战神,怪猎等),对于战斗系统、动作质量、动作细节相关内容有深入的研究和理解 2.两年及以上从业经验,熟悉Unity引擎、状态机及行为树,有相关开发经验 3.熟悉二次元文化,对制作二次元动作游戏感兴趣 4.追求极致,帧数警察,对细节和品质有严格要求 5.善于沟通,有团队协作精神,能与美术、程序进行良好的合作
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