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算法 杭州
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薪资:300-400元/天  |  实习要求:4天/周,3个月以上  |  转正机会:有

岗位职责
你可以 - 在游戏垂直领域探索 AI toB 商业化价值,把网易伏羲AI打造成为国内最顶级的游戏AI品牌; - 将AI技术赋能到游戏行业全链路,全面释放游戏创作者的生产力,革新玩家的游戏体验; - 整合多方技术能力,交付商业合作客户需求,打造网易伏羲口碑,助力网易伏羲IPO; - 深耕游戏AI业务领域,把握行业市场机会,深入理解业务知识,打磨全栈技术实力。
岗位要求
我们希望你具备以下条件: - 有充分的游戏体验经历,热爱游戏行业,热爱人工智能技术,热爱解决问题,热爱编程,热爱学习。 - 有丰富的Linux使用经验,熟练掌握Shell等一门以上脚本语言,熟练掌握SQL等数据库相关查询语言; - 熟练使用Python语言,熟练使用至少一种其它编程语言,包括但不限于C/C++、Java、C#、Scala、Lua等; - 熟悉常用的机器学习、深度学习、强化学习、数据挖掘算法;有NLP、CV、强化学习等人工智能领域经验者优先; - 熟练使用主流深度学习框架,如tensorflow、pytorch等,有分布式深度学习、端上深度学习、模型压缩调优经验者优先; - 熟练使用HIVE、Hbase、ES、Spark等大数据平台工具以及Docker、Kubernetes等云计算平台工具,熟悉AWS、阿里云、华为云优先; - 有过大型游戏或者人工智能相关工程项目或者大型数据竞赛优秀成绩者优先、有过游戏或者人工智能顶级会议期刊发表经历者优先; - 专注、精益求精、时间规划能力强、有强烈的探索精神及深入思考的能力,具有良好的沟通、协作能力,较高的开发效率和承压能力,责任意识强; - 编程基础扎实,逻辑思维能力强,有较强的学习能力和创新思维,具有良好的数学基础、英语信息检索能力和阅读能力,实时关注人工智能前沿,跟进领域内前沿技术;
算法 杭州
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薪资:300-400元/天  |  实习要求:4天/周,3个月以上  |  转正机会:有

岗位职责
你可以 1. 研究并优化人工智能和数据挖掘技术,推动人工智能技术在游戏场景下的应用; 2. 参与智能用户画像平台建设,优化平台产品性能和用户体验; 3. 充分发挥人工智能与数据挖掘优势,深入理解与精准定位用户,开展用户个性化相关技术转化,为游戏产品创造价值; 4. 跟进人工智能特别是数据挖掘相关技术的前沿发展,并推动前沿技术和游戏场景相结合,提升游戏开发运营效率及用户体验
岗位要求
我们希望你具备以下条件: 1. 有一定的游戏经历,热爱人工智能; 2. 计算机或相关专业硕士以上学历,保持对领域前沿技术的关注,熟悉人工智能、数据挖掘相关前沿研究与技术; 3. 熟悉常用的机器学习、深度学习、数据挖掘方法,能熟练使用主流深度学习框架,如tensorflow、pytorch、keras、mxnet、caffe、theano等; 4. 精通python编程语言,同时掌握至少一门其他编程语言,包括但不限于C/C++、Scala、Java、R、Lua,有移动端开发经验者优先; 5. 有丰富的Linux使用经验,能够熟练使用docker进行开发,有数据库使用经验者优先; 6. 有开源算法库,开源框架代码提交经历者优先 7. 实时关注人工智能前沿,定期泛读顶会论文,精读领域内好文; 8. 具有良好的沟通、协作能力,较高的开发效率和承压能力,责任意识强; 9. 对游戏中异常检测系统、推荐系统、匹配系统、估值系统、预测系统等技术转化有经验或有兴趣者优先; 10. 在人工智能或数据挖掘相关会议和期刊发表过优秀论文,有顶级会议期刊发表经历者优先;
算法 杭州
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岗位职责
背景介绍: 近年来,数字虚拟人已成为人工智能重要的研究方向,应用场景十分丰富。它可以是虚拟偶像、虚拟主持、虚拟教师、虚拟代言人、虚拟客服,等等,可应用于智能客服、短视频内容生成、游戏角色、在线虚拟教师、泛娱乐化场景、多媒体内容生产工具、等等。在学术产出和落地应用,网易伏羲虚拟人团队都处于领先水平。 涉及到的技术方向全面,包括全栈人脸AI技术、全栈人体AI技术、情感计算、(跨)多模态计算、多信号融合、视频理解、视频合成、自然语言处理、语音信号处理。 工作内容: 负责/参与围绕人脸(人体)图像/视频合成及理解,包括三维重建,表情重建/迁移,换脸,唇语合成,表***合成,肢体动作视频合成,情感计算,情绪识别,多模态计算;
岗位要求
岗位要求 1、具有扎实的深度学习基础,熟练使用python,至少熟练使用一门深度学习框架,如pytorch、tensorflow等; 2、至少有一项基于深度学习技术的项目经验,项目背景不限; 3、有责任心和上进心,自我驱动力强,求知欲强; 4、代码能力强,能够快速实现和调优; 5、在人脸和人体算法、动画参数合成、视频图像生成、视频理解、跨模态视频图像合成、三维人脸/人体重建、情感计算、多模态信号处理、自然语言处理、语音信号处理,等方向上有至少一个方向比较熟悉者优先。 6、有AI顶级会议或期刊发表经历者优先。
研发 杭州
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岗位职责
你可以: - 创造和开发世界一流的网络游戏,倩女幽魂、逆水寒、天谕……下一款大作正等待着你; - 成为最具创造力团队的一员,和国内最顶级的游戏研发团队一起工作,解决各种挑战性问题; - 构建真实的虚拟世界,你的代码将为无数玩家带来梦幻般的体验; - 参与世界一流的游戏引擎技术研发,从客户端到服务端,跨越广阔的技术领域。
岗位要求
我们希望你具备以下条件: - 计算机或相关专业,本科及以上学历; - 精通C/C++编程语言及其思想; - 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识; - 良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿; - 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力; - 良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。 - 有相关游戏开发经验优先 具备以下条件尤佳,但不是必须: - 熟悉或精通计算机图形图像相关的领域; - 熟悉或精通分布式系统设计; - 熟悉或精通Python或Lua等脚本语言。
研发 杭州
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岗位职责
- 创造和开发世界一流的网络游戏,倩女幽魂、逆水寒、天谕……下一款大作正等待着你; - 成为最具创造力团队的一员,和国内最顶级的游戏研发团队一起工作,解决各种挑战性问题; - 构建真实的虚拟世界,你的代码将为无数玩家带来梦幻般的体验; - 参与世界一流的游戏引擎技术研发,从客户端到服务端,跨越广阔的技术领域。
岗位要求
我们希望你具备以下条件: - 计算机或相关专业,本科及以上学历; - 精通C/C++编程语言及其思想; - 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识; - 良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿; - 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力; - 良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。 - 有相关游戏开发经验优先 具备以下条件尤佳,但不是必须: - 熟悉或精通计算机图形图像相关的领域; - 熟悉或精通分布式系统设计; - 熟悉或精通Python或Lua等脚本语言。
算法 杭州
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岗位职责
1. 负责基于深度学习的语音合成(TTS),歌声合成(SVS),语音转换(VC)系统的算法设计、实现和优化,鼓励发表顶会论文和撰写专利 2. 参与上述方向在游戏和泛娱乐产品(有声内容,短视频,虚拟偶像,VTuber)中的工程化落地,帮助内容创作者提高生产效率,为用户创造崭新的互动娱乐体验
岗位要求
1. 扎实的机器学习/深度学习算法基础 2. 优秀的编程能力和良好的编码习惯 3. 熟练使用至少一种主流深度学习框架,包括但不限于 PyTorch/TensorFlow 4. 对语音合成相关方向感兴趣,热爱游戏和二次元文化 5. 有以下至少一个方向经验积累者尤佳: - 生成式模型(GAN/VAE/flow-based model) - 声学模型(Tacotorn/FastSpeech) - 神经声码器(WaveNet/LPCNet/WaveGlow/Parallel WaveGAN/Multi-Band MelGAN) - 预训练语言模型(BERT/GPT3) 6. 招聘对象:计算机或相关专业,2021年及以后毕业的硕士/博士 7. 实习时间要求:实习期最少3个月,每周至少在岗4天,可实习半年以上者优先
算法 杭州
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岗位职责
1. 负责智能虚拟角色创建系统(例如捏脸)的算法设计、实现和工程优化,鼓励发表顶会论文和撰写专利 2. 参与上述方向在游戏和泛娱乐产品(短视频,虚拟偶像,VTuber)中的工程化落地,帮助内容创作者提高生产效率,为用户创造崭新的互动娱乐体验
岗位要求
1. 扎实的机器学习/深度学习算法基础 2. 扎实的计算机视觉基础 3. 优秀的编程能力和良好的编码习惯 4. 熟练使用至少一种主流深度学习框架,包括但不限于 PyTorch/TensorFlow 5. 有以下至少一个方向经验积累者尤佳: - 生成式模型(GAN/VAE/flow-based model) - 计算机视觉主要任务(识别、检测、分割等) - 三维人脸重建(3DMM) - 三维人体重建 - 三维重建和摄影测量(SLAM/SfM) 6. 招聘对象:计算机或相关专业,2021年及以后毕业的硕士/博士 7. 实习时间要求:实习期最少3个月,每周至少在岗4天,可实习半年以上者优先
其他 杭州
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岗位职责
你可以: - 用敲出的代码,把艺术和科技巧妙的结合一起,构建一个梦幻般完美的世界; - 将美术表现需求转化为技术方案并亲自实行,制订技术需求和工作流程; - 作为程序和美术之间的沟通桥梁,协调和解决项目中的技术问题; - 在美术工具或游戏引擎中开发可以提升生产效率和表现效果的辅助工具; - 对游戏渲染部分运行效率优化提供解决方案。
岗位要求
我们希望你符合以下任意两条或以上的描述: - 计算机、美术相关或者交叉专业; - 具有美术基础,对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力; - 熟悉美术制作工具的使用,比如3ds max,maya,photoshop,zbrush,至少能熟练使用一种3D制作软件max/maya/c4d/blender等; - 了解编程原理和程序基本结构,会使用如python,c#,java,lua类型的语言,或maxscript,MEL等软件工具内建二次开发语言; - 对3D图形渲染的基本原理和图形学有基本认识; - 强烈的求知欲和优秀的学习能力; - 良好的团队协作精神和沟通能力。 具备以下条件尤佳,但不是必须: - 了解游戏引擎中各类视觉表现需求的实现原理,包括但不限于2d/3d图形渲染,动作,特效以及与其相关的数据组织和工具设计方式。 - 热爱游戏,熟悉多种类型游戏的游戏方式和设计规律。
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岗位职责
1、 参与U3D或虚幻引擎相关各种内部工具开发与使用; 2、 协调伏羲与其他美术部门之间的美术需求发包、验收、排期工作; 3、 研发游戏图像动画相关的工具,用于提高美术效果或生产效率; 4、 结合伏羲AI能力进行视效开发,解决伏羲产品制作中的各种美术技术难题; 5、 优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范; 6、 对伏羲项目内各美术元素从技术角度进行分析,并与研究员、工程师紧密配合,实现相关功能。 7、 通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。
岗位要求
职位要求 1、扎实的计算机图形学基础。 具备5年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染; 2、有影视或游戏项目美术流程管理经验优先; 3、 有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法; 4、 有良好的审美,有良好的逻辑思维能力;有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。 5、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力; 6、较强的学习和独立解决问题的能力。 7、熟悉主流美术软件(Max/Maya/Zbrush等),熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程; 以下满足三条以上者优先: 1.对毛发渲染、毛发动力学系统的使用有经验和理解 2.对前沿绑定、动画技术有经验和理解 3.对影视级人物的制作、渲染技术有经验和理解 4.对实物扫描、色彩管理、Look Dev等流程有经验和理解 5.对Houdini、GPU Driven等技术结合的次时代特效有经验和理解 6.关注图形学前沿,具备良好的算法和数学基础 7.对AI技术有实践和理解

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