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薪酬:薪资面议  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:3-5年

岗位职责
1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高) 2. 参与游戏的各类玩法的设计,保证数值体验和相关的投放设计 3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行
岗位要求
1. 6年以上数值策划经验,有MMO项目的开发及上线经验 2. 至少有两款MMO的长期游戏及付费经验,并能够总结出具体的设计特点 (大型生态交易类游戏经验优先、传奇、奇迹类游戏、端游有经验者优先) 3. 有深厚的数学功底和逻辑思考能力,理工科专业优先(对数值工具使用有较多的经验和功底); 4. 有良好的沟通和团队协作能力; 5.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。 中意者请直接私聊我,说明投递岗位,谢谢
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薪酬:薪资面议  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:3-5年

岗位职责
1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可; 2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案; 3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准; 4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。
岗位要求
1、至少2-3年以上策划工作经验 2、长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果; 3、熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型 MMORPG(例如传奇、征途)或SLG(例如 game of war、COK或一些早期的策略页游,如热血三国); 4、有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验; 5、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路; 6、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。 中意者请直接私聊我,说明投递岗位,谢谢
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薪酬:薪资面议  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:0年以上

岗位职责
1.负责服务器端开发与维护; 2.玩法需求开发和迭代。
岗位要求
1.本科及以上学历,1年及以上手游服务端开发经历; 2.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心; 3.良好的的代码风格和编程习惯。 中意者请直接私聊我,说明投递岗位,谢谢
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薪酬:薪资面议  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:3-5年

岗位职责
1. 负责游戏服务端模块的设计和开发 2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展
岗位要求
1. 熟练掌握Python/C++/mongodb 2.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先 3.熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程 4.有3年以上的手游开发经验者和线上游戏维护经验优先考虑 5.善于沟通,要有团队合作精神 6.热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力 中意者请直接私聊我内推,说明投递岗位,谢谢
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薪酬:薪资面议  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:0年以上

岗位职责
1.负责客户端相关逻辑的脚本开发; 2.负责游戏客户端调优; 3.负责游戏客户端模块设计和开发。
岗位要求
1. 熟悉C++、熟练使用Python,有Unity/Cocos2D开发经验者优先; 2. 熟练掌握常用数据结构以及算法,对设计模式有一定理解; 3. 熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境,有2年以上的手游开发经验者优先考虑; 4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯; 5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心; 6. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。 中意者请私聊我获得内推方式,欢迎联系
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薪酬:薪资面议  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:0年以上

岗位职责
1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。 2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。 3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。 4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地
岗位要求
1. 有3年以上的引擎客户端开发经验者优先考虑; 2. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python; 3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精; 4. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务; 5. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先; 6. 可承受一定强度的工作压力。
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薪酬:薪资面议  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:0年以上

岗位职责
1、根据业务需要,扩展引擎的底层模块; 2、对自己所负责的工作有极高积极性,主动跟进与处理所负责模块的bug ; 3、按时完成上级主管交予的各项任务,并主动学习与研究最新的技术。
岗位要求
1、精通C++语言; 2、熟悉游戏相关的3D图形学知识; 3、熟练使用 DirectX 或 OpenGL 相关API ; 4、对游戏引擎中渲染、动画、特效等底层模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块; 5、有引擎底层开发经验者优先; 6、有自研引擎开发经验者优先; 7、有丰富项目经验者优先。
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薪酬:薪资面议  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:0-3年

岗位职责
1、负责休闲战斗类游戏系统的策划设计和开发跟进工作; 2、参与游戏新系统的讨论,掌握轻度游戏各类系统活动方案设计形式,能独立完成系统玩法设计、开发和验收跟进工作。 3、负责游戏界面交互设计和美协等一部分沟通工作。
岗位要求
1、至少1年以上策划工作经验; 2、长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果; 3、对休闲对战类游戏有热情,有足够的深度游戏体验经历; 4、能总结开发经验,不断提升策划和跟进能力水平。 5、有交互设计沟通或者美术协作沟通经验者更佳。
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薪酬:薪资面议  |  学历要求:不限  |  工作年限:0年以上

岗位职责
1.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计; 2.完成界面中图功能布局、构图造型、氛围营造等设计绘制; 3.完成界面相关的动态、动画设计; 4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1.大专及以上学历,美术相关专业毕业; 2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力; 3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标; 4.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash; 5.从事游戏界面设计工作1年以上,至少一款完整的游戏项目界面设计经验; 6. 热爱SLG游戏,有SLG游戏制作经验者优先; 7.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。

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