#如何解决MMORPG中游戏币贬值问题#
个人的一些愚见而已哈:
1)、一方面游戏在版本迭代时,要注意资源的投放控制和产出
2)、另一方面要避免推出新版本里面的资源完全替代旧版本,尽可能找寻关联资源,否则贬值是非常快的
3)、游戏中的资源如果工作室原因少,那么大部分由玩家产出,如果某段时期,玩家活跃度骤变,都会导致货币的增值或贬值,这部分要积极避免,运营要稳定
4)、于游戏的交易系统也需要做一定限制,防止工作室转移,比如神武的交易中心等等
个人的一些愚见而已哈:
1)、一方面游戏在版本迭代时,要注意资源的投放控制和产出
2)、另一方面要避免推出新版本里面的资源完全替代旧版本,尽可能找寻关联资源,否则贬值是非常快的
3)、游戏中的资源如果工作室原因少,那么大部分由玩家产出,如果某段时期,玩家活跃度骤变,都会导致货币的增值或贬值,这部分要积极避免,运营要稳定
4)、于游戏的交易系统也需要做一定限制,防止工作室转移,比如神武的交易中心等等
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11-25 12:47
湘潭大学 C++ 点赞 评论 收藏
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10-09 08:58
重庆工程学院 软件测试 小浪_Coding:1. 项目,纯测试的项目不要往简历上写, 外卖项目需要包装一下,加点自己的产出,和测试关联的
2. 个人技能写的浅且不全, 需要展开细写, 同时需要补充额外的技术栈.
3. 项目可以换i自动化/CI CD的项目, 整体排版需要优化.
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