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@得物校招金牌内推官:
得物内推 得物内推码
得物笔试时间定啦,初步定于下周统一笔试,没有投递的同学抓紧喽!一 简要介绍1、招聘对象:2025届毕业生(2024.9-2025.8);2、八大职类:技术类、供应链类、产品类、运营类、设计类、职能类、商品研究类、风控类;3、三大城市:上海、杭州、北京;🌟【关于得物】 得物,“满足年轻人对美好生活的向往”,汇聚全球优质潮流商品,为用户提供一站式购物体验。我们致力于打造一个年轻人喜爱的潮流生态圈,让每位用户都能在这里找到属于自己的时尚态度。二 投递链接岗位投递链接: https://poizon.jobs.feishu.cn/s/iMoJtbBB内推码: AT2FGXR🎯【内推优势】绿色通道:简历优先筛选,让你脱颖而出三 面试真题(说在前面,记忆版,有错/问题叙述不完整请在评论区指出,有答案愿意分享也请给出。)(一)面试真题1.自我介绍2.项目3.cloud3.1 注册中心3.1.1 接触过什么3.1.2 自己设计一款注册中心,应该怎么考虑3.2 配置中心3.2.1 接触过什么3.2.2 怎么用的3.2.3 对nacos原生api的使用的了解3.3 集成工具3.3.1 sqoop 3.3.2 flinkCDC3.4 微服务3.4.1 谈谈对微服务的理解3.5 谈谈对RPC的了解4.实操4.1 ecs4.1.1 一般在ecs上玩什么东西,怎么玩5.发展方向-对业务和中间件的倾向6.java6.1 jvm6.1.1 讲讲jvm内存结构6.1.2 堆分代的内存比例6.1.3 CMS和G1区别6.1.4 讲讲ZGC6.1.5 线上监控JVM的手段6.1.6 离线导出监控JVM的手段6.1.7 讲讲对字节码的了解6.1.8 ASM字节码动态代理怎么实现的(二)面试真题1.自我介绍2.项目3.cloud: 接触过什么,自己设计一款注册中心,应该怎么考虑,配置中心(接触过什么、怎么用的、对nacos原生api的使用的了解),集成工具(sqoop 、flinkCDC),微服务(谈谈对微服务的理解),谈谈对RPC的了解。4.实操:ecs,一般在ecs上玩什么东西,怎么玩5.发展方向-对业务和中间件的倾向6.java:jvm(讲讲jvm内存结构、堆分代的内存比例、CMS和G1区别、讲讲ZGC、线上监控JVM的手段、离线导出监控JVM的手段、讲讲对字节码的了解、ASM字节码动态代理怎么实现的)得物现在hc还很多,大家抓紧时间投递,上岸概率更大哦
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得物校招金牌内推官
上海大学 产品经理
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发布于 2024-08-22 11:11
北京
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2025-12-25 12:20
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bg本普2。考研感觉不稳,想往上海和苏南找找前端实习。项目是以前在github上找的,自己大概敲了一遍。打算这两天刷点力扣跟八股,29号星期一开始面,现在寒假还有26届的hc吗有没有人知道
你会选择考研还是直接就业
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2025-11-26 19:11
西安交通工程学院 施工员
土木人只想去工地晒太阳,简历跟白纸没人要,要不要考虑转水泥工
我的简历长这样
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01-22 13:51
叠纸游戏_恋与星空-游戏策划(准入职员工)
叠纸游戏内推,叠纸游戏内推码
一、实习经历与工作方法1. 描述你在实习过程中所负责的系统,分享你最满意的一个并阐述原因。2. 当接到一个新的需求时,你是如何进行思考和规划工作流程的?3. 分享你在实习工作中的推进方式和所承担的主要工作内容。 二、游戏系统设计4. 如果让你设计一个游戏系统,你会选择哪个方向,理由是什么?5. 针对开放世界类项目,你认为最核心的系统是什么?如果由你负责设计该核心系统,你会如何规划?6. 在设计游戏系统时,如何确保其优于同类型竞品? 三、游戏体验与AI相关7. 从系统层面考虑,如何在PVP或竞技匹配系统中合理加入AI投放,并保证玩家体验?8. 阐述你对不同热门游戏(如塞尔达传说和原神)在开放世界...
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