灵犀互娱 一面凉经

灵犀游戏测开一面,之前投递都是后台开发,想试一下测试方向,于是第一个测开面试;
面试岗位:游戏测试开发工程师
面试部门:灵犀互娱 - 质量管理中台
共50min,无手撕

1.自我介绍
2.实习相关
线上处理过什么bug吗
处理线上bug的流程
有处理bug的系统之类的吗
修复问题后代码提交后怎么提交到线上的
上传上去后,代码是直接生效吗,实际怎么解决的
上传到代码库后怎么在线上生效
出现问题后是你自己测试这边没有专门测试人员吗
你开发了什么具体功能
3.项目相关
具体几个人参与
具体怎么分工
开发期间遇到什么问题
具体是怎么解决
4.八股
http和htpps的区别
键入一个网址到返回页面内容的过程
DNS解析这块更详细的介绍
深拷贝与浅拷贝的区别
线程,进程和协程的区别
5.场景题
为什么想进游戏行业
平常玩什么游戏比较多(回答的手游moba类和电脑fps类游戏,手游:王者,联盟;fps:csgo、apex、守望先锋)
手游有哪些moba类游戏
王者荣耀妲己的2技能介绍一下,假如你是游戏测试工程师,测试这个2技能,你会怎么测试,列举几个测试点
假如让你设计王者荣耀新的英雄,你会怎么设计,从它的技能、玩法、定位等方面考虑
你做个攻略给没有玩过这个英雄的玩家,你会怎么建议
守望先锋源氏突刺技能,介绍一下技能,如果要测试这个技能该怎么测试
6.逻辑思维题
9个小球,有1个小球和其他8个小球质量不一样,但不知道重还是轻,有一个天平,怎么最快找出这个质量不同的小球
一个骰子连续投掷两次,和为9的概率多少,和为奇数的概率多少
在学校期间有没有主动学习一些课外知识
你对游戏开发和游戏测试开发的理解,有什么不同
假如你是测试开发,你测试遇到一个bug你判定很严重,但是程序工程师表示当前工作太忙,没有时间修,你会怎么处理这个问题。
游戏测试开发和游戏开发,你更倾向于哪一个
你觉得你适合游戏测试开发有哪些优点
7.反问环节

大佬们,第一次面测开很多不懂,关于游戏技能测试这几个问题,我该怎么回答,没有一个具体的框架,都是想到一条说一条
ps:2个小时就给我挂了,阿里你效率真高
#灵犀互娱暑期实习##测开面试##实习##面经##阿里巴巴##25届##校招#
全部评论
线程是操作系统级别的执行单元,由操作系统调度和管理,每个线程都有自己的堆栈和执行上下文。 协程是程序级别的执行单元,由程序自身调度和管理,所有协程共享同一个线程的执行上下文,因此切换开销更小
2 回复 分享
发布于 2024-04-19 17:49 广东
我第一志愿开发挂了,第二志愿也是测开,看校友这面经感觉我也不需要面了
2 回复 分享
发布于 2024-04-19 13:02 江苏
我也秒挂,绷不住了
点赞 回复 分享
发布于 2024-09-04 22:09 湖北
为什么面试官会问“测开和开发更倾向哪一个呀”?之前京东测开行为面也遇到了,我都没反应过来还能这样问的
点赞 回复 分享
发布于 2024-08-30 08:59 广东
第一志愿挂了,结果我瞎填的第二志愿拿到了面试,压根没有一点测试经验。过来一看大佬的面经感觉自己也稳挂了,到时候就当聊天吧
点赞 回复 分享
发布于 2024-05-17 11:26 广东
我秒挂
点赞 回复 分享
发布于 2024-04-23 16:06 北京
跟我问的差不多,不过我说的游戏是炉石,基本上都回答上了,然后考了我两个逻辑思维题(可能是第一个太简单),我也是昨天面的,一直还在面试中,不知道挂了没
点赞 回复 分享
发布于 2024-04-20 16:51 浙江
假如让你设计王者荣耀新的英雄,你会怎么设计,从它的技能、玩法、定位等方面考虑? 怎么解答的?
点赞 回复 分享
发布于 2024-04-20 09:57 广东
挂了会发邮件吗
点赞 回复 分享
发布于 2024-04-19 20:11 四川

相关推荐

04-08 13:35
已编辑
门头沟学院 游戏后端
bg:京2本信息安全 川9硕软件工程 一段本科小厂三个月引擎岗实习timeline:2月过年前不知道多少号投递的游戏客户端提前批3.13 集体笔试真的以为简历挂了,实则L1开始的比较晚一共12道题时长一小时,一道算法,剩余全是读程序改错,添加功能的题-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3.24 第一次一面时长半小时 面完一小时平级释放给同部门其他组(当时还以为是过了)纯八股无手撕无项目无实习内容,跟这个链接里面的题目85%相似https://www.nowcoder.com/share/jump/1775621209350这次是我第一次处女面,面的很烂很紧张,很多会的都没答上-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3.26 第二次一面时长一小时,面完5分钟秒过约下一面无手撕1、自我介绍2、为什么想做游戏,心路历程C++八股3、多态的种类4、多态的底层实现机制5、map和unordered_map底层实现6、哈希表底层实现7、哈希冲突解决方法8、在一个程序运行中发现,哈希表冲突严重,在不修改哈希函数的情况下如何缓解冲突9、map为什么用红黑树而不是AVL10、SIMD10、为什么要内存对齐11、内存对齐规则12、当场给了一个strcut问在内存里大小13、如何快速判断OS是32还是64位14、如何设计智能指针(shared_ptr)15、为什么要有强弱引用计数16、weak_ptr如何打破循环依赖17、cpp编译过程18、编译阶段发生了什么图形学17、渲染管线18、shadowmap pcf pcss19、AABB 八叉树20、实习相关图形学aicoding21、你的实验室项目如何用ai帮助你完成项目22、少量个人项目反问这次面试明显感觉好了很多也不紧张了,除了simd基本都答上了,五分钟秒过-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3.27 二面时长一小时,无手撕1、自我介绍2、学校实验室研究方向c++八股1、不用sizeof的情况下如何快速判断cpp程序是32bit还是64bit的OS2、空类大小是多少3、为什么空类大小是14、有个派生类继承了空类,派生大小是多大5、什么是虚继承6、虚继承解决什么问题7、栈和堆的区别,回答了之后追问本质区别,没答上实习经历8、问了15分钟实习工作内容个人项目和AIcoding超级拷打9、问了半小时个人项目实现细节,细到不能再细,真的人麻了个人生涯规划做游戏的初衷AICcoding看法能实习时长关注哪些游戏行业的动态反问-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------4.8 催面秒挂等太久了没消息发邮件询问进度,太经典了,催就秒挂,好无力。其实我觉得二面面的还将就吧,个人项目底层确实有些答不上来,天美L1真的地狱难度
腾讯求职进展汇总
点赞 评论 收藏
分享
全程45min,面试官没开摄像头,不过倒是没压力我,人挺好的。全程没有手撕,不知道啥意思,感觉可能不想要我?自我介绍问我最近在玩什么游戏1.你觉得英雄联盟里那个英雄的设计你觉得很好2.如果要你设计一个佛耶戈,你会怎么实现捡魂的机制3.比如说佛耶戈捡豹女的魂的时候,只能用一个形态的技能,这个该怎么处理4.瑞雯的q技能有多端,这个该怎么实现5.如果说我想让这个q技能的衔接判定在技能的最后几帧才触发该怎么办6.如果说我想让这个技能在后摇阶段人物可以移动,动画上该怎么处理7.如果说我想让这个技能在后摇阶段人物可以移动,代码上该怎么处理8.如果我想让一个技能施法中不能移动,我该怎么处理9.安妮的w是一个扇形检测,我该怎么在ue里实现这个扇形检测10.ue的boxcollision用过吗(怀疑是刚才我没说他才问的)GAS方面1.说一说GAS框架里都有什么2.GameplayAbility该怎么激活3.TryActivateAbility的具体实现是怎么样的(不知道啊)4.GameplayAbility中都有什么主要的接口(这么问我直接啥也想不出来了)5.你的项目里是怎么做伤害检测的6.GameplayAbility里那些Tag的容器知道都有什么吗(就记得Block Cancel其他忘了)7.你平时用哪个用的多8.GameplayAbility的实例化策略知道都有什么吗,如何恰当得分配策略9.多次实例化的策略适用于哪些Ability(没想出来)10.GameplayTag的底层数据结构是什么11.如果让你设计这么一棵树方便查询的树,你该怎么设计(用哈希表去映射?瞎扯上去了)UE方面1.除了GAS你还学过哪些2.PlayerController你是怎么理解的3.PlayerController里面应该放什么逻辑4.Move的逻辑是应该放在Ability里还是PlayerController里5.Montage里的xxx你知道吗(听都没听过)6.Montage的底层xxx是怎么实现的(不知道,没研究过)7.怎么求两个actor朝向夹角的角度8.两个向量叉乘得到什么C++八股1.介绍一下智能指针2.如果用一个裸指针去实例化两个Shared_ptr会怎么样3.如果说我就是要用这个指针实例化该怎么处理(不知道)日常1.你才大二就出来实习吗,学校怎么办2.从什么时候开始学游戏开发的3.为什么选择虚幻反问环节这么一看感觉自己好多都没答上来,估计寄了😭
点赞 评论 收藏
分享
评论
12
55
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务