8.28 欢聚时代 后端日常实习

1.自我介绍

2.实习项目(挖的很深,问了很多场景题)

3.说一下spring和springcloud

4.spring bean 的生命周期(太久没复习,答得不好)

5.有了解过循环依赖问题吗?

6.如何解决,具体说说?(本来这部分答得比较全,但是答完发现wifi掉了,真的逆天,面试官完成没听到这部分,连回来后跳过了)

7.讲一下mysql的索引

8.底层使用b+树,为啥不使用b树(没了解,跟面试官说了b+树的特点)

9.b+树的树高设置在多少比较合理(没了解过)

10.为什么范围查询时比较快?

11.了解最左前缀原则吗

反问

部门的主要业务(shopline)

今天的表现

总结:场景题挖得太难了,很多答得磕磕绊绊的,然后常规八股有的忘了,感觉总体挺有难度的,有些会答的太久没复习都忘了,答出来的网络又卡掉,真的逆天,如果挂了也情有可原,时运不济。
果然,问了hr,挂了。。。
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mark
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发布于 2025-05-17 00:36 广东
前两天面,7月末投到现在第一次面试,被面试官一连串八股问懵了
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发布于 2024-08-29 20:43 广东
bg是啥
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发布于 2024-08-29 09:36 浙江
老板投的吗
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发布于 2024-08-28 19:43 上海
问的有些场景题,感觉好难,从来没接触过,有些八股也没听过,还是自己太菜了, 继续努力
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发布于 2024-08-28 19:14 广东

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2025-12-29 12:25
江苏科技大学 Java
1、实习介绍2、后续的规划,你自己想做 C++ 的哪个方向/领域,想做后端还是桌面应用开发,还是其它的,有自己的想法吗?3、我看你做了一些后台的相关项目,比如这个多设计模式下的同步异步日志系统,你是怎么去理解同步异步的设计?4、有了解过底层的 IO 模型吗?比如阻塞 IO、非阻塞 IO,有用过类似的 IO 模型吗?5、有用过异步 IO 吗?说一下异步 IO 的底层原理,就操作系统的调度,讲讲底层的数据结构是怎么唤醒,用户态进入内核态的过程?6、说一下 TCP 和 UDP 的区别吗,使用的场景分别是怎么样的?7、TCP 和 UDP 哪个存在粘包的问题?什么是粘包?怎么避免粘包?8、有了解 HTTP/3.0 是用 TCP 还是 UDP 吗?为什么会选择 UDP?比如说哪些性能提升?9、HTTP 和 HTTPS 的区别有了解吗?10、游戏编程题:一个九宫格游戏,每局随机排布 7 个 1 和 2 个 0,玩家一局内有 9 次翻牌机会,当翻到 1 时 +1 分,当翻到两次 0 时即本局结束。输入是任意翻牌的位置,输出是游戏结束后玩家在本局的分数。(1)拓展 1:如果在翻牌的时候想做悔棋的操作,你会怎么设计?你会在设计上多一些什么数据结构?比如现在扩展成 n * n 的方格,这个方案是否有优化的方式,内存方面有什么代价?(2)拓展 2:如果这是一个网络小游戏,如果中途发生网络断线,你要怎么去恢复游戏状态?11、如果你向 AI 询问解决方案,你会怎么提问?12、如何核实 AI 给的代码的正确性?13、平时长时间使用同一个 AI 对话的话,你会怎么去避免 AI 幻觉的情况?14、有没有更擅长的部分没有在本次面试没有体现出来?15、反问
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不愿透露姓名的神秘牛友
01-02 20:58
百度 后端 30x16 + 6位数qzf 硕士985
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