雷火游戏客户端暑期实习二面

🕒 岗位/笔试时间
游戏客户端开发/ 40min

🤔 面试感受
良好,面试官很友善

👥 面试题目

二面和一面问的东西差不多,着重问了项目方面的问题,C++完全没问。项目方面,动画和网络问的比较多。

1. 动画: 游戏demo中的动画是怎么实现的,状态是如何控制的,状态之间的切换是怎样的(回答的ue的animation blueprint那一套);事件和动画之间的关系是怎样的,gas中如何实现这一逻辑的(比如动画放到哪一帧发射子弹,gas中就是PlayMontageAndWaitForEvent这些);

2. 网络: 帧同步和状态同步区别,项目中怎么处理网络同步的;帧同步和状态同步怎么实现;ROI是怎么做的
此外针对帧同步和状态同步问了两个具体的问题:

- 帧同步更容易作弊还是状态同步更容易作弊,并且要求结合LOL以及PUBG进行分析。
- 帧同步的掉线重连怎么做(答: 从游戏开始加速模拟,直到跟上进度);对方追问: 如果一把游戏都快结束了从头开始模拟是不是有点浪费(答: 或许可以隔一段时间保存一次全局的快照,断线重连从最后一次快照开始模拟);对方: 思路基本正确。

全部评论
大佬,请问网络同步的项目有推荐吗
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发布于 2024-12-26 15:06 江苏
可以问一下大佬是否了解网易对到岗时间有要求吗?
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发布于 2024-04-22 00:52 北京
什么时候面的?是今天周日吗?
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发布于 2024-04-21 17:58 陕西

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08-19 18:52
已编辑
江南大学 C#工程师
8·12前秋招状况华娱 3面过 秋招提前批,不过要实习转正雷火 3面过 日常实习,想去了疯狂游戏 笔试挂 算法还是刷太少了明天 面星嘉8.12星嘉 好像只有一面技术面 校招岗主要问项目,还有代码细节。后面直接问我期望薪资什么的,吓到我了。项目是卡牌不过是ts代码,引擎也好像不是unity。8.13星嘉给HR说不能早到,不能提前去,算拒了明天途游有一命。给我成,上次暑假倒在二面了,好难受。8.14凌晨睡不着,写了个波克城市的笔试总体来说挺简单的,都是一些双指针,还有矩阵的常规题,没什么难题。就是环境有点恶心,纯记事本写。8.14 中午波克笔试过了,约好18号一面,准备下午的途游面试了。途游一面好像是做麻将的,感觉一般般,问的东西都挺常规的。就是网很卡,听不清说话。8.15番糖网络一面好像就一轮技术面,是做小程序的。问的比较简单,就问了几个实习经验,然后问了很简单的unity常识华娱和hr商量可以11月去算oc了一个实习武汉哈乐沃德笔试过,一起约到18号面试了8.16做完了灵峰互娱笔试,了解了一下这个公司还挺感兴趣的8.18波克城市面完了,主要问的是一些实现细节,还有场景题。怎么说呢?我也不知道答的咋样shader这一块真的不怎么熟。好像是实习岗武汉哈乐沃德问的都挺简单,基础的,了解了一下,是小游戏相关的番糖网络明天二面4399的21号的面试了8.19番糖网络hr面说了不能立即到岗,算微拒了希望来一个真正可以的的offer保底吧😭
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