2026游戏客户端开发 秋招总结

首先,我需要感谢两位大佬对我的指导。@梁州壮士;@梁州壮士的徒弟(图一的这位)。如果没有他们的帮助,我可能连一个小厂offer都拿不到。

简单说一下我的情况,2本,只有一段实习经历。自学了几个月unity,然后实习之后转UE,所以属于都会点但是都不精,而且UE只会用过的模块,因为项目比较忙,没什么时间去研究工作以外的部分。
由于一直在某个二次元射击游戏项目实习,项目攻坚期非常忙(虽然我不知道为什么攻坚攻了一年还在攻),导致我没什么时间去背八股或者刷算法题,所有发了笔试的我都没做。所以我的面试并不多。没有提到的都当做笔试挂就行)

米哈游 提前批一面挂,线下复试挂。

途游 捕鱼项目一面挂。slg项目两轮技术面+hr面 oc 已拒,因为个人可能觉得cocos还是不太行。目前又被大世界项目捞,流程中。

网易互娱 简历挂

网易雷火 提前批简历挂,线下简历挂,正式批没做笔试。

乐信圣文 hr面挂。

4399 简历挂。

库洛 简历挂。

完美世界 18分钟一面速通oc(因为实习投过,他们的技术主管和hr都说记得我,没必要面),然后拒了。

儒艺景秀 三轮技术面+hr面。 hr面挂,被我朋友报价比我低2k踢死了😭。

鹰角 二面挂。二面被面试官说学习能力有点差了😭

莉莉丝 两次简历挂😡。

叠纸 简历挂。

沫瞳 三次简历挂,然后又被捞起来,笔试刚好有时间所以做了,但是一直还在流程中,我就当挂了。

Garena 简历挂,然后引擎岗捞我,笔试挂。

字节 没投。

好未来 一面然后就oc了,好像是一个派对类型项目,不过也拒了。

所思科技 一面挂。猛兽派对项目,那个面试官说我这一年UE实习是扣分项,真是无敌了。

感觉今年虽然有很多大佬拿到了超级大包,但是像我这样的还是大多数,能找到工作就不错了😭。

最终选择应该是在实习的这个公司留下了,某个射击游戏项目组。不过由于工作室确实比较穷,开的只能说大厂守门员的白菜水平吧

目前就想到这些 什么时候想起来了别的再更新。#发面经攒人品# #哪些公司校招卡第一学历# #哪些公司真双非友好?# #秋招你被哪家公司挂了?# #我的秋招“寄”录#

全部评论
你是我见过最帅的牛牛男孩
1 回复 分享
发布于 2025-11-30 23:51 上海
佬,途游hr面到oc经历了几天呀,有没有填什么表格呀,什么面试登记表啥的😿
点赞 回复 分享
发布于 04-21 20:10 四川
佬还记得所思的面经吗
点赞 回复 分享
发布于 04-08 17:34 广东
大厂守门员薪资也很高了,我到现在都还没要的
点赞 回复 分享
发布于 2025-12-13 12:09 陕西
yj居然没有学历挂?
点赞 回复 分享
发布于 2025-12-01 20:11 福建
你是我见过最帅的牛客男孩
点赞 回复 分享
发布于 2025-11-30 23:26 北京

相关推荐

工作职责 1、参与大型商业游戏的客户端开发,深入理解玩法设计,将策划案转化为稳定、可扩展的代码实现;2、使用游戏引擎开发核心模块,如:AI、角色3C(移动/镜头/控制)、战斗逻辑、UI系统、场景管理、性能优化等;3、与策划、美术紧密协作,参与技术方案设计,为游戏体验提升提供专业建议;4、攻克网络同步、内存优化、渲染效率等技术难点,保障玩家流畅体验。任职要求1、计算机相关专业,具备扎实的计算机基础(数据结构/算法/操作系统/网络);2、热爱编程,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,并深入了解其思想、原理和底层细节;3、具备系统性的编程思维,能对复杂问题进行拆解并设计清晰解决方案;4、逻辑思考、沟通表达清晰,具备团队协作意识,对技术难题有强烈的好奇心和攻克欲望;5、具备快速学习能力,能主动跟进游戏开发领域的新技术趋势;6、实习时长不低于3个月,每周出勤至少4天。加分项1、有实际游戏项目的开发经历或实习经历;2、接触学习过游戏开发引擎(比如Unity、虚幻);3、有 AIGC、代码大模型提效、AI 自动化、AI Agent 等相关AI应用经验者优先面向对象2027届及之后毕业的在校生投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/7756
点赞 评论 收藏
分享
今天 02:01
已编辑
华南理工大学 游戏前端
处女面。40分钟,无手撕。1、自我介绍。然后问了问项目。2、c++写的多吗?答:写ue的c++比较多。没想到面试官说了句ue不都是蓝图吗,你c++写了哪些东西3、UE的外部输入(比如键盘输入)到内部游戏输出的过程。4、Ue怎么回收资源的。5、Ue怎么管理对象的。(没get到面试官的点,我还是答了UObject的反射和GC那一套,结果面试官非常不满意)。6、讲讲引擎的tick。7、ue有哪些主要线程?他们的作用分别是什么?这些线程是怎么通信的?8、内存池。内存池有各种对象大小不同,怎么管理呢?9、引用指针10、形参实参11、虚函数虚表12、new和malloc,delete和free的区别。13、进程线程14、进程通信15、线程是怎么调度的16、了解harness engineering,agent吗,知道多agent吗,多agent怎么通信的?17、啥时候能到岗反问:1、哪个项目组,做啥的?游戏中台,给其他项目组做支持的。2、哪里不足?3、AI Coding相关4、希望实习生有什么特质或能力?能上手就干活。总结下来一个是项目,就跟着教程做了GAS RPG和一个背包插件,被面试官评价复杂度不够,看起来大部分工作都是拼UI。还是要深入某个方向自己做一个完整的项目,而不是跟着教程做完就结束然后是对ue底层的了解还是有点少,以及一些内容虽然了解,但是面试无法流畅清楚表达出来。
查看20道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
评论
18
26
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务