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爱吃方便面
昨天 15:11
沈阳航空航天大学 测试开发
发布于辽宁
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26应届双非硕测试求职 简历求意见
麻烦路过的各位大佬,给我的简历提点意见
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联想内推来找我
联想_算法工程师
友友,要不要看我“煮页”联想的春招急招岗,扩招补录,15号截止投递( 仅剩最后2天!! ),欢迎来试
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发布于 今天 09:01
河南
在记录秋招的刚子很会编程
湖南农业大学 测试开发
把第一个和第三个项目删了 然后重点说第二个项目,然后把实习经历删了 编一个软件测试的实习经历都行
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发布于 昨天 16:41
湖南
暂无评论,快来抢首评~
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3D打印平台贴纸/打印表面贴片及柔性构建板驱动增材制造升级产业链深度解析
当前,FDM/FFF桌面级3D打印机保有量突破5000万台,大量用户正从玻璃床/Kapton胶带方案向PEI磁吸平台、弹簧钢柔性构建板升级,打印农场对首层附着力与取件效率的要求持续提升。3D打印平台贴纸/打印表面贴片及柔性构建板——这一围绕首层附着、热稳定、脱模效率与底面质感形成的打印床面耗材体系,已成为增材制造场景中复购率最高、升级需求最刚性的细分赛道。据GIR(Global Info Research)调研,2025年全球该领域收入约173百万美元,预计2032年达301百万美元,2026至2032年复合增长率CAGR为8.0%,市场呈现稳健增长态势。首先,从技术架构与产品定义看, 该类产...
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春招最后冲刺!别慌,这些机会你可能还没刷到
现在还在春招里挣扎的同学,别被 “别人都定了” 的节奏带偏。春招不是秋招的 “剩饭局”,尤其是 3-4 月,很多你没注意到的企业,才刚把正式岗位放出来。今天直接给你 3 个亲测有效的「春招捡漏思路」,不用等别人分享,你照着做就能筛到机会:1、盯 “晚启动” 赛道,避开内卷红海大部分互联网企业的春招,其实 3 -4月就基本收尾,甚至已经开始提前招 27 届实习生了。但银行、国央企这类企业不一样,他们的审批流程更长,春招岗位往往在 3-4 月才集中开放,很多人以为招完了,其实才刚开始。比如厦门银行 2026 届的校招岗位,现在仍在开放投递,节奏快、流程短,滚动推进面试,不用等一两个月的超长排期,是...
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昨天 14:53
门头沟学院 Java
我的春招结束了
楼主26届985硕,赶在春招尾巴,终于集齐了三个方向完全不同的offer:●上海某大厂(后端开发岗)——高并发经验,薪资最高●杭州某AI独角兽(后端开发岗)——风口行业,技术壁垒高●巨人网络(游戏开发SP)——唯一一个纯游戏岗,薪资三者居中很多朋友说我“疯了”,放着高薪后端和AI风口不去,非要扎进游戏圈。今天开个帖,纯分享一个软件背景出身的人是怎么做这道选择题的。1. 岗位含金量:我想写游戏逻辑,不想一直堆业务CRUD先说A厂那个后端岗,薪资确实最高,但找了内部师兄一打听:工作内容和游戏开发基本没关系。而且后端业务线的节奏是“稳”字优先,大部分时间在理解业务逻辑、堆CRUD,创造感比较弱。(因为我内心还是倾向游戏开发的,有个游戏梦)B厂那个后端开发岗,技术和薪资都很不错,方向是AI平台的后端支撑。但师兄反馈说,实际工作更多是需求对齐、写接口文档、做数据流打通,离“创造玩法”这件事依然很远。不是不好,只是和我的兴趣方向不太匹配。而巨人的游戏开发岗打动我的是:新人真的能写核心代码。面试时总监讲得很直接——他们现在的研发文化是“赛马制”,只要你的玩法demo够硬,校招生也能拉小队立项。对于我这种学软件出身、但一心想做游戏的人来说,这种“进来就写代码”的环境,确实比在后端岗位上慢慢等机会转型要直接得多。2. 技术成长:后端+游戏,只有巨人能把我的兴趣用上我本科和研究生都学的软件工程,主修分布式系统和数据库,研究生阶段自学了图形学、游戏引擎和帧同步技术。说实话,纯后端岗离“创造”太远,离“玩法”更是八竿子打不着。巨人的技术方向刚好卡在我的兴趣点上:他们正在推“游戏性+年轻化+AI”三角体系,在《超自然行动组》这种爆款里,AI已经融进了核心NPC的交互逻辑。我软件出身,对高并发、低延迟架构有天然敏感度;如果能参与到AI游戏应用这种项目里,我的后端架构底子+游戏开发能力+AI应用视野,三者是能形成技术护城河的。而且他们鼓励员工申请技术专利。这对技术出身的人来说意味着:你写的不只是业务代码,是可以沉淀成自己壁垒的东西。这点上,另外两个offer都给不了。3. 职场生态:拒绝内卷,做事就完事了我是典型的I人,社恐,最怕开会扯皮、向上管理。查巨人资料的时候发现,史玉柱今年年会定调是“会玩、好玩、耐玩”,管理层很多是90后甚至95后,沟通极其扁平。面试时能明显感觉到,大家聊的是“这个系统怎么设计”“这个逻辑怎么优化”,而不是“这个PPT怎么做更好看”。反观A厂那个后端团队,据说光周会就要开三个小时;B厂那边更夸张,每天晨会站半小时讲进度。对于我这种只想安安静静写代码、把事情做好的人来说,巨人的氛围简直是福地。4. 企业稳定性:不看画饼,看财报大环境不好,谁也不想刚入职项目就没了。A厂虽然是大厂,但部分业务线增长乏力,今年已经裁了两轮边缘团队;B厂AI赛道虽然热,但商业化路径不清晰,上季度刚砍了一个产品线。巨人这边我刚签三方,就看到新闻说2026年一季度净利预增最高245%,《超自然行动组》日活破千万。对于开发岗来说,公司处于上升期,意味着项目稳定、资源充足、你写的代码能真正上线被玩家玩到——这才是最实在的。总结一下我的决策逻辑:●如果你想求稳、想对口、只看薪资,两个后端岗确实有吸引力●但如果你像我一样,想在职业生涯第一年就写真正的游戏代码,想把自己的后端架构能力和兴趣都用上,并且希望公司处在快速增长期——那巨人真的是26届春招里非常香的一个选择三方已交,准备去上海报到了。有没有同路的朋友?求拉群,求组队!
只想准点下班:
巨人的数据真的很好
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