网易雷火数值策划面经
谈谈你在过往学习或实践中,如何进行数据收集来支撑数值设计决策?
若游戏数值出现重大偏差,导致玩家体验受损,你会如何应对和解决?
举例说明你怎样通过数值调控引导玩家在游戏中按预期节奏进行游戏。
讲讲你对游戏中装备强化数值体系的构建和成长曲线设计的想法。
如何在保证游戏趣味性前提下,利用数值设计控制游戏的难度递增?
对于一款开放世界游戏的资源分布数值,你会怎样规划设计?
说下你在处理复杂数值关系时,如何保证计算的准确性和高效性?
假如要设计一款竞技类游戏的数值,关键要点和注意事项有哪些?
谈谈你对游戏数值设计中动态平衡概念的理解及实现方法
当设计新的游戏玩法时,怎样围绕玩法进行配套的数值体系搭建?
讲述你在面对时间紧迫的数值设计任务时,如何安排工作流程?
怎样利用数值设计提升玩家在游戏前期的留存率和兴趣度?
请分析一款热门游戏中角色升级数值设定的优缺点及改进方向。
对于游戏中的付费数值设计,你认为要遵循哪些原则和要点?
若游戏数值出现重大偏差,导致玩家体验受损,你会如何应对和解决?
举例说明你怎样通过数值调控引导玩家在游戏中按预期节奏进行游戏。
讲讲你对游戏中装备强化数值体系的构建和成长曲线设计的想法。
如何在保证游戏趣味性前提下,利用数值设计控制游戏的难度递增?
对于一款开放世界游戏的资源分布数值,你会怎样规划设计?
说下你在处理复杂数值关系时,如何保证计算的准确性和高效性?
假如要设计一款竞技类游戏的数值,关键要点和注意事项有哪些?
谈谈你对游戏数值设计中动态平衡概念的理解及实现方法
当设计新的游戏玩法时,怎样围绕玩法进行配套的数值体系搭建?
讲述你在面对时间紧迫的数值设计任务时,如何安排工作流程?
怎样利用数值设计提升玩家在游戏前期的留存率和兴趣度?
请分析一款热门游戏中角色升级数值设定的优缺点及改进方向。
对于游戏中的付费数值设计,你认为要遵循哪些原则和要点?
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