华为od

有谁能告诉我上海科之锐和外企德科是啥关系
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平级外包关系吧。都能给华为做外包?
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发布于 2022-10-09 09:01 陕西
华为外包的绩效工资,一般能拿到百分之多少呀,应该拿不满吧。
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发布于 2022-10-09 17:23 北京

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现在找工作已经到了觉得家附近文员也可以的地步。今天面了一个港资文员,实习期4000,然后6个月实习,到了6个月之后进行考核,转正之后5000然后是包吃包住,吃饭的话300块钱补贴,超出的话自己可能要交一点,住的话是4人间,然后水电费的话可能要和合租的人一起交一下,上班时间的话是8:00~12:00,下午1:30~5:20。然后一年有两次考核可以转岗,他说现在做文员,然后看我也有工程相关的,就说先可以做工程师那边的文员,到时候以后可以往工程师方向发展。虽然不太知道他们工程师是干什么的,但是电子厂那边的应该都差不多吧。我觉得这不是特别远,感觉这个待遇好像也还行,能挣到钱,相比于更难的技术岗来说,这个面试很简单,然后又因为我是刚毕业,他说也没有什么工作上好交接的,所以就比较简单。整个面试大概就是十几分钟,都没到15分钟,开始让我自我介绍,因为我之前的简历就是嵌入式的就没改了,直接给他的,然后这个主管那觉得还可以。就是自我普通话自我介绍,然后英文自我介绍,然后问粤语,之后用粤语交流了。说了一点我有什么优势?然后我说,我会一些工程上的软件,ai软件可以提高处理效率。然后他给我讲了一下工作内容,首先就是会议记录的,进入会议,主题,开始的东西,还有什么结果。然后是跟工程师沟通一些什么工程项目数据之类的。然后最后一些在经理旁边负责处理一些东西。他问我最快什么时候入职,然后我跟他说5月10号要回去答辩,然后可能过几天才知道。就这样结束了。
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04-14 15:39
已编辑
电子科技大学 客户端开发
📍面试公司:Unity中国💻面试岗位:平台开发1、一面 30mina)自我介绍b)字节对齐 <- 不只是字节对齐!现代C++按行对齐!c)C++引擎有没有调优经验(完全说不出来qwq)d)多线程编程、如何优化多线程对锁的应用? 没答好e)如何使用AI帮忙找到性能瓶颈f)对图形学有了解吗(说了一下渲染流程、被说讲的太粗了g)说一下项目的协议实现h)服务端如何选举房主i)热更新是怎么做的i.Lua+资源包,lua调用cpp的代码读取对应的资源包ii.(项目内容)j)有跨平台适配的经验吗i.Windows、安卓、ios、鸿蒙ts(少)k)UI适配l)折叠屏分辨率m)反问2、二面 45分钟a)自我介绍b)C++用的什么版本?用过什么新特性?c)有没有用过多线程<- 大问题d)有没有实现过什么图形学相关的内容e)简历->预测状态回滚是什么?f)简历->shader切片是怎么做的?g)遇到过最棘手的bugh)如何修偶发的bugi)TGC的自研引擎有什么特点?j)和unity跟UE比呢?k)有没有什么调优经验<-两次都问了l)Shader用的什么语言?m)Shader的浮点数精度差异是怎么来的?(显卡驱动n)简历->客户端权威和服务端权威3、三面 50mina)自我介绍b)简述游戏引擎架构c)项目d) 抗压能力4、  HR面 40min🙌面试感想:人都挺好,越往后面试官水平越高,就是不知道offer下不下得来4.14更新:已挂;应该还是多线程跟调优经验太少
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